- Ein von der Fan-Community entwickeltes Open-Source-Projekt auf Basis der Godot-Engine und C#, das Civilization III in modernisierter Form neu umsetzt
- Ziel ist die Beseitigung willkürlicher Beschränkungen des Originalspiels, Bugfixes, stärkere Mod-Erweiterbarkeit sowie Unterstützung moderner Grafik und Plattformen
- Derzeit noch in einer frühen Pre-Alpha-Phase; teilweise spielbar, aber viele Funktionen und Inhalte der späteren Spielphasen sind noch unvollständig
- Die im Dezember 2025 veröffentlichte v0.3 „Dutch“ Preview 1 unterstützt erstmals einen Standalone-Modus und kann auch ohne Civ3-Mediendateien ausgeführt werden
- Ein beachtenswertes Projekt als Grundlage für die Entwicklung eines Open-Source-4X-Spiels und den Ausbau eines auf Modder ausgerichteten Ökosystems
Projektüberblick
- OpenCiv3 ist ein von der Fan-Community getragenes Open-Source-, plattformübergreifendes und Mod-orientiertes Projekt, das Civilization III modern neu interpretiert
- Entwickelt auf Basis der Godot-Engine und C#
- Greift die Stärken des 4X-Genres und die Lehren aus der Civ3-Modding-Erfahrung auf
- Ziel ist es, die Grenzen des bestehenden Civ3 zu beseitigen, Mod-Funktionen zu erweitern und moderne Grafik sowie moderne Plattformen zu unterstützen
- Dabei sollen Gameplay und Inhalte des Originals erhalten bleiben, zugleich wird eine Erweiterbarkeit über das Conquests-Add-on hinaus angestrebt
- Aktuell befindet sich das Projekt in der Pre-Alpha-Phase; grundlegendes Spielen ist möglich, aber viele Funktionen sind noch unvollständig und Fehler können auftreten
Community und Mitmach-Kanäle
- Die wichtigsten Community-Kanäle sind ein CivFanatics-Subforum, ein Discord-Server und ein GitHub-Repository
- Das Projekt ist nicht offiziell mit Firaxis Games, Hasbro Interactive, Atari Interactive, Take-Two Interactive oder anderen verbunden
- Alle Marken werden als Eigentum ihrer jeweiligen Inhaber ausgewiesen
Release „Dutch“ Preview 1
- Dezember 2025: erste Veröffentlichung von v0.3 „Dutch“ Preview 1
- Gegenüber der vorherigen Version „Carthage“ gab es umfangreiche Verbesserungen, außerdem wird erstmals ein Standalone mode unterstützt
- Dieser Modus kann auch ohne Civ3-Mediendateien ausgeführt werden
- Wer jedoch Civ3-Dateien besitzt, erhält ein vollständigeres Grafik-Erlebnis
- Detaillierte Änderungen finden sich auf der Release-Notes-Seite bei GitHub
Download und Installation
- Für jedes Betriebssystem stehen auf der GitHub-Releases-Seite komprimierte Pakete zum Download bereit
- Unterstützte Betriebssysteme: 64-Bit-Windows, Linux, Mac OS
- Unterstützung weiterer Plattformen ist geplant
- Empfehlung: lokale Dateien von Civilization III Complete oder der Conquests-Version bereithalten
- Günstig bei Steam und GOG erhältlich
- Windows-Installation
- ZIP-Datei entpacken und
OpenCiv3.exe ausführen
- Falls blockiert, in den Eigenschaften „Unblock“ aktivieren
- Wenn der Civ3-Installationspfad nicht erkannt wird, die Umgebungsvariable
CIV3_HOME setzen
- Linux-Installation
- TGZ-Datei entpacken und die Umgebungsvariable
CIV3_HOME setzen
- Im Terminal
OpenCiv3.x86_64 ausführen
- Für eine dauerhafte Konfiguration kann der Eintrag zu
.profile hinzugefügt werden
- Mac-Installation
- ZIP-Datei herunterladen und
OpenCiv3.app ausführen
- Bei einer macOS-Sicherheitswarnung die Sperre mit dem Befehl
xattr -cr aufheben
- Nach dem Setzen der Umgebungsvariable
CIV3_HOME im Terminal open /path/to/OpenCiv3.app ausführen
Bekannte Probleme
- Es werden derzeit temporäre Grafik-Assets verwendet; das Laden der Civ3-Installationsdateien wird empfohlen
- Unterstützung für BIQ- und SAV-Dateien ist unvollständig; einige Dateien lassen sich möglicherweise nicht laden oder führen zu Abstürzen
- Mac-spezifische Probleme
- macOS kann die App als „beschädigt“ erkennen und ihre Ausführung blockieren
- Die Ausführung kann mit dem Befehl
xattr -cr ermöglicht werden
- Ein Absturz beim Klick auf „Neues Spiel starten“ ist möglich; stattdessen können
c7-static-map-save.json oder Civ3-SAV-Dateien geladen werden
- Weitere Bugs werden auf der Issues-Seite bei GitHub nachverfolgt
Lizenz
- OpenCiv3 ist freie Open-Source-Software, die unter der MIT-Lizenz veröffentlicht wird
- © OpenCiv3 contributors
1 Kommentare
Hacker-News-Kommentare
Mac versucht inzwischen fast schon aktiv zu verhindern, dass man Apps startet. Mit der Meldung „beschädigt und kann nicht geöffnet werden“ schlägt es sogar freundlich vor, sie in den Papierkorb zu verschieben. Mit dem Terminal-Befehl
xattr -cr /path/to/OpenCiv3.applässt sich die App dennoch startbar machen. Verglichen mit der alten „cancel or allow“-Werbeparodie ist macOS wirklich weit gekommenxattr -d -r com.apple.quarantine $1zu lösen, aber trotzdem erscheint weiter der Fehler „Launch failed“. Da kommt ein seltsamer Fehler wie RBSRequestErrorDomain Code=5, daher habe ich keine Ahnung, woran es liegtAuf langen Flügen ohne Internet spiele ich immer Civ III. Das ist die beste Zeitmaschine überhaupt, 12 Stunden verschwinden wie im Flug. OpenCiv3 habe ich noch nicht ausprobiert, aber das normale Civ III unter macOS zum Laufen zu bringen ist immer noch umständlich. Vor allem gibt es Probleme mit Audio und Zwischensequenzen. Hoffentlich führt dieses Projekt zu besserer Automatisierung für Arbeiter
Hallo, ich bin der Gründer von OpenCiv3. Danke für die Unterstützung, und ich würde mich freuen, wenn ihr die Projektneuigkeiten bei Civfanatics oder auf Discord verfolgt
Es ist toll, dass die Community so etwas baut. Ich frage mich aber, warum ausgerechnet Civ 3. Normalerweise dachte ich, Fans der Klassiker würden eher 2 oder 4 bevorzugen
Für Leute wie mich, die sich Civ 1 gewünscht haben, entwickelt jemand auf CivFanatics OpenCiv1. Es ist inzwischen tatsächlich spielbar
Früher wurden einmal 10 Soldaten mit Gewehren von einem einzelnen Bogenschützen vernichtet. Danach habe ich mit Civ 3 aufgehört. Einem Freund wurde sogar ein Schlachtschiff von steinzeitlicher Miliz besiegt
Solche Open-Source-Projekte, in die sich kommerzielle Assets getrennt einfügen lassen, sind großartig. Schade, dass es überhaupt getrennt sein muss, aber wichtig ist, dass es möglich ist. Persönlich finde ich, dass der Art-Style von Civ III der beste der ganzen Reihe ist. Das 3D-Gefühl der Nachfolger wirkt auf mich eher unbeholfen
Für mich war Freeciv der Einstieg in die Civilization-Reihe. Dieses Projekt könnte für eine neue Generation eine ähnliche Rolle spielen
Für mich fühlt sich CIV3 immer noch wie der Höhepunkt der Civilization-Reihe an. Es fehlt nur ein wenig an Inhalt, daher hätte ich gern mehr Technologiebaum und mehr Einheitenvielfalt