Die besten Entdeckungen und Erfahrungen des Jahres 2025
(blog.fogus.me)- Eine persönliche Rückschau auf Menschen, Bücher, Technologien, Musik und Spiele, die im Laufe des Jahres 2025 entdeckt, gelesen oder erlebt wurden
- Neben Aktivitäten rund um die Programmiersprache Clojure auch aktive Beteiligung an nichttechnischem Schreiben und fiktionalem Schaffen
- Durch das Zettelkasten-Notizsystem und eine tabellenbasierte Aufgabenverwaltung wurden Produktivität und Gedankenorganisation verbessert
- Kritische Beobachtungen zum Einsatz von AI (LLM) sowie eine konkrete Beschreibung der Grenzen bei kreativer Problemdefinition
- Eine breit angelegte Erkundung zwischen Technik, Kunst und Systemdenken kündigt für 2026 eine weitere Ausweitung nichttechnischen Schreibens und kreativen Schaffens an
Die besten gelesenen und gesehenen Texte und Videos
- Vorgestellt werden Inhalte zu ganz unterschiedlichen Themen, darunter ein Text über den Entwicklungsprozess von Hans Boehms recursive real arithmetic, eine Doku über das Leben in japanischen Manga-Cafés und ein Kompositionsvideo mit dem OP-1-Synthesizer
- Im Interview mit Jack Rusher geht es um die Schnittstelle von Technik und Kunst, kreative Flüsse und die Richtung moderner Computing-Forschung
- Ebenfalls enthalten sind Materialien zu David Lindsays unveröffentlichten Romanen, ein Interview zur frühen Geschichte von Magic: The Gathering sowie eine Erkundung von Cormac McCarthys persönlicher Bibliothek
Persönlicher Blog und Gastbeiträge
- Im Wormwoodania-Blog wurden zahlreiche nichttechnische Texte über unheimliche und satirische Literatur veröffentlicht
- Ausweitung der Themen auf die Stagnation der Clojure-Sprachentwicklung, Forschung zu Baron Corvo, Derek Raymonds Konzept des „schwarzen Romans“ sowie Analysen von Spielsystemen (18XX, Bird-Poker usw.)
- Parallel zu technischen Texten über Clojure und Experimenten im Game Design wurde ein systemorientierter Schreibansatz fortgeführt
In diesem Jahr gelesene Bücher
- Als technische Bücher werden Mouse: A Language for Microcomputers und Notes on Distance Dialing genannt
- Im nichttechnischen Bereich werden unter anderem The Eye of Osiris, The Mystery of Edwin Drood, Lolly Willowes, Patience, Narcissus and Goldmund und We Who Are About To… hervorgehoben; darunter Klassiker, SF und Graphic Novels
- Die musik- und kunstbezogenen Memoiren Fifty Forgotten Records werden für ihre Verbindung von persönlicher Kunsterfahrung und Erinnerung besonders geschätzt
Musik, Filme und Podcasts
- Neu entdeckt wurden Ambient- und Jazz-Künstler wie lovesliescrushing, Death and Vanilla und Maria Chiara Argirò
- Cocteau Twins werden als die in diesem Jahr meistgehörten Künstler genannt
- Bei den Filmen werden Weapons (Zach Cregger) und Triangle of Sadness (Ruben Östlund) als die besten Werke ausgewählt
- Bei Podcasts wurden Quiet Little Horrors, Beyond Yacht Rock 2000, Malcom Guite und Quinn’s Ideas besonders gern gehört
Spiele und Programmiersprachen
- Das Kartenspiel Jacoby aus dem 19. Jahrhundert wurde rekonstruiert und untersucht; außerdem wurden Brettspiele wie East India Companies und Far Away erkundet
- Als persönliches Projekt wurde eine verbindungsorientierte funktionale Sprache namens Juxt erprobt, während bei der Arbeit Clojure und Java verwendet wurden
- Zusätzlich wurden funktionale Sprachen und von Clojure abgeleitete Projekte wie Joy, Clojerl und Scittle untersucht
Technologie-, Produktivitätswerkzeuge und Systeme
- Aufbau eines Systems zur Ideenorganisation und zum Schreiben mit Zettelkasten
- Mit einem tabellenbasierten Aufgabenverfolgungssystem wurde der Fortschritt bei Zielen visualisiert
- Die meisten wichtigen Vorhaben für 2025 wurden erreicht, darunter Clojure 1.13, Verbesserungen an core.async, die Statisierung des Blogs und Experimente mit der Sprache Juxt
Pläne für 2026 und Technologie-Radar
- Ausweitung nichttechnischen Schreibens, Veröffentlichung eigener Kartenspielregeln, Release von Clojure 1.13, handwerkliches Schaffen und mehr Sachbuchlektüre
- Geplante Technologieeinführungen: Goodnotes ausprobieren, Antinet Zettelkasten übernehmen, LLM-Grenzen bewerten, TypeScript aufgeben
- LLMs werden mit der Einschätzung beschrieben, sie seien „für Problemdefinition und kreative Erkundung ungeeignet“ und litten unter „mangelnder dialogischer Spannung und fehlendem kritischen Denken“
Inspiration und Abschluss
- Als prägende Personen des Jahres 2025 werden unter anderem Rich Hickey, David Nolen, Alan Kay, Jack Rusher und Amabel Holland sowie Dutzende weitere genannt
- Die fortgesetzte Erkundung von Technik, Kunst und Literatur kündigt auch für 2026 eine Ausweitung kreativer Experimente und des Schreibens an
2 Kommentare
Seit letztem Jahr wurde das wohl auch auf GN+ gepostet, aber ich habe es anscheinend verpasst.
Fogus: Die besten Dinge und Entdeckungen aus 2024
Hacker-News-Kommentare
Die Ausgabe für 2024 ist Fogus: Things and Stuff of 2024,
die Ausgabe für 2022 ist The best things and stuff of 2022,
die Ausgabe für 2021 ist The Best Things and Stuff of 2021,
die Ausgabe für 2020 ist The best things and stuff of 2020,
die Ausgabe für 2019 ist Things and Stuff of 2019,
die Ausgabe für 2017 ist Great things and people that I discovered, learned, read, met, etc in 2017,
die Ausgabe für 2015 ist Best things and stuff of 2015,
die Ausgabe für 2014 ist The best things and stuff of 2014,
die Ausgabe für 2013 ist The best things and stuff of 2013,
die Ausgabe für 2012 ist The best things and stuff of 2012,
die Ausgabe für 2011 ist The best things and stuff of 2011 by Fogus
Mich würde interessieren, warum fehlende Jahre wie 2023, 2018 und 2016 ausgelassen wurden.