- Die Open-Source-Engine reVC des Klassiker-Spiels GTA: Vice City wurde in einer Form umgesetzt, die direkt im Browser läuft
- Die von DOS.Zone bereitgestellte Demo basiert auf WebAssembly und gestaltet Low-Level-Systeme wie Rendering, Eingabe, Audio und Dateizugriff für die Browser-Umgebung neu
- Diese Umsetzung ist eine unabhängige, nichtkommerzielle technische Demonstration und steht in keinerlei Verbindung zu den ursprünglichen Entwicklern oder Rechteinhabern
- Die Demo enthält keine Original-Spielassets; um die Vollversion auszuführen, müssen Nutzer Ressourcen bereitstellen, die sie rechtmäßig besitzen
- Sie ist als technisches Beispiel dafür bedeutsam, dass sich komplexe Game-Engines in modernen Web-Umgebungen betreiben lassen
Browserbasierte Implementierung der reVC-Engine
- Die Open-Source-reVC-Engine wurde vollständig überarbeitet, damit sie direkt im Browser läuft
- Low-Level-Systeme wie Rendering, Eingabeverarbeitung, Audio und Dateizugriff wurden für WebAssembly und moderne Browser-APIs optimiert
- Sie bietet stabile Leistung auch ohne native Installation
- Die von DOS.Zone bereitgestellte Demo ist so aufgebaut, dass sich die Funktionsweise dieser Technik nachvollziehen lässt
- Nutzer können allein im Browser die Arbeitsweise der Vice-City-Engine prüfen
Nichtkommerzielle technische Demo und Copyright-Hinweis
- Das Projekt ist eine gemeinnützige, nichtkommerzielle technische Demonstration und steht in keiner Verbindung zu den ursprünglichen Entwicklern, Publishern oder Rechteinhabern
- Alle Marken und Spielnamen sind Eigentum ihrer jeweiligen Inhaber und werden ausschließlich zu Informations- und Erläuterungszwecken verwendet
- Die Demo enthält keine Original-Spielassets; um die Vollversion auszuführen, müssen Nutzer Ressourcen bereitstellen, die sie rechtmäßig besitzen
- Über von Nutzern bereitgestellte Assets wird per SHA-256-Checksum-Prüfung der Besitz verifiziert
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