- Nutzer können das Snake-Spiel im URL-Adressfeld spielen
- Die Schlange wird mit den Pfeiltasten oder WASD gesteuert
- Auf manchen Webseiten wird die URL möglicherweise nicht korrekt angezeigt oder erscheint durch einen „Nebel“-Effekt verschwommen
- Es bietet eine ungewöhnliche Oberfläche, bei der man die URL direkt manipuliert, um das Spiel zu spielen
- Anders als bei gewöhnlichen Spielen sorgt die Nutzung der Adressleiste für ein besonderes Erlebnis
Ungewöhnliche Spielweise im URL-Adressfeld
- Nutzer steuern die Schlange mit den Pfeiltasten oder den WASD-Tasten
- Das Spiel findet nicht auf einem Spielbildschirm statt, sondern direkt im URL-Adressfeld des Browsers
- Aufgrund der Eigenschaften von Webseiten kann es bei manchen Nutzern dazu kommen, dass die URL nicht korrekt angezeigt wird oder verschwommen erscheint
- Wenn die URL nicht normal sichtbar ist oder verwirrend wirkt, sollte man die Anzeige der Seiten-URL prüfen oder Methoden wie ein Neuladen versuchen
- Anders als bei herkömmlichen HTML5-Spielen erhalten Nutzer im URL-Bereich eine interaktive Spielerfahrung mit direktem Feedback
1 Kommentare
Hacker-News-Kommentare
https://franciscouzo.github.io/favisnake/
https://aquova.net/games/2048/
In Unicode gibt es alle 4x2-Braillemuster (256 Stück), daher könnte man auch erwägen, ⣿ als Hintergrund zu verwenden und Schlange oder Futter darüber per Schattierung herauszuschneiden.
Beispiel: ⣿⣿⣛⣛⣛⣛⣛⣩⣽⣿⣯⣿⣿⣿
Ich denke, das wäre mit gleichmäßigen Zeichenabständen leichter zu lesen.
Je größer die Schlange wird, desto weiter breitet sie sich im Grid aus, und am Ende würden zwangsläufig mehr dieser Ersatzzeichen für Leerraum auffallen.
Da das Spiel mit der Zeit schneller wird, halte ich es nicht für wünschenswert, dass der Bildschirm gerade in den Phasen unruhiger wird, in denen man sich konzentrieren muss.
Wenn jemand eine gute Lösung für dieses seltsame Leerraumproblem kennt, würde ich sie wirklich gern erfahren; ich möchte mich dabei aber nicht auf Textausgabe wie den Seiten-
<title>verlassen.Übrigens gab es kürzlich auch ein ähnliches Snake-Spiel auf Reddit, das im Titel gezeichnet wurde.
https://old.reddit.com/r/webdev/comments/1n9z77e/snake_in_the_tab_title/
Wenn man gerade auf Highscores aus ist, scheint es im Moment am besten zu sein, auf "?" zu klicken und sich die URL auf der Seite anzeigen zu lassen.
Auch die History gerät nicht durcheinander, wirklich genial.
history.pushStateundhistory.replaceStatesehr gut genutzt.Besonders eindrucksvoll finde ich, dass Braillemuster verwendet werden, um die Punktinformationen in die URL umzuwandeln.
https://github.com/epidemian/snake/blob/master/snake.js
Dort wird es erklärt.
Ich frage mich, wie es aussehen würde, wenn man es ohne diese leeren Punkte auf der Seite darstellen würde.