13 Punkte von ashbyash 2025-09-24 | Noch keine Kommentare. | Auf WhatsApp teilen

1. Schlechte Retention lässt sich nur schwer „strukturell“ beheben

  • „Egal, wie sehr man Benachrichtigungen erhöht: Die Retention-Kurve lässt sich dadurch nicht geradebiegen, und auch allein mit A/B-Tests schafft man keine gute Retention.“
  • Wenn die D1-Retention (erster Tag) 40 % beträgt, lässt sie sich vielleicht auf 50 % steigern. Wenn D1 aber nur 10 % erreicht, braucht es tiefgreifende Veränderungen auf Pivot-Niveau (kompletter Austausch von Startbildschirm-Struktur und Kernkonzept).
  • Statt sich mühsam an versunkene Kosten zu klammern, sollte man mutiger an eine grundlegende Neugestaltung herangehen.
  • „Je größer und mutiger die Veränderung, desto höher die Erfolgschance.“

2. Die Retention-Kurve fällt und kommt nie wieder hoch

  • Die Retention-Kurve sinkt von D1 → D7 → D30 vorhersehbar exponentiell, fast wie eine „Halbwertszeit“.
  • Ist die Kurve am Anfang niedrig, erholt sie sich später niemals.
  • Als Ausnahme gibt es extrem „hardcore“ geprägte Services wie Online-Poker oder sehr seltene Fälle, in denen ein Teil der Kurve durch starke Netzwerkeffekte wieder ansteigt.

3. „Nutzungs-Retention“ kann sinken, während „Umsatz-Retention“ steigt

  • „Es kommt vor, dass die verbleibenden Nutzer immer mehr Geld ausgeben und der Wert dadurch sogar steigt.“
  • Bei B2B SaaS kann die Zahl der Nutzer sinken, während der Umsatz pro verbleibendem Nutzer steigt, sodass die Umsatz-Retention-Kurve nach oben zeigt.
  • Auch bei Amazon, Uber usw. zeigt sich dasselbe Phänomen in Strukturen, in denen der „Customer Lifetime Value (LTV)“ fortlaufend wächst.

4. Je nach „Kategorie“ sind auch die Grenzen der Retention festgelegt

  • Bei vielen Produkten ist die Nutzungshäufigkeit im Kern bereits festgelegt. (Hotels, Reisen, Bug-Benachrichtigungen usw. können von Natur aus nicht oft genutzt werden.)
  • In Kategorien, in denen hohe Retention grundsätzlich unmöglich ist, müssen Umsatzmodell oder Nutzungszweck selbst anders aufgesetzt werden.
  • „Wenn man wirklich eine App mit hoher Retention und hoher Nutzungsfrequenz bauen will, muss man in Kategorien antreten, die Menschen ohnehin bereits täglich im Alltag zwingend nutzen.“

5. Je mehr Nutzer hinzukommen, desto schlechter wird die durchschnittliche Retention

  • Anfangs kommen ursprünglich die „wertvollsten Nutzer“ zusammen.
  • Nutzer, die später durch Markterweiterung (Ausland, Werbung, Android usw.) dazukommen, zeigen niedrigere Retention.
  • Entscheidend ist, ob man die Eigenschaften der „Golden Cohort“ – also der frühen Kernnutzer – bewahren kann.

6. Churn ist asymmetrisch: Wer einmal weg ist, kommt fast nie zurück

  • Bei den meisten Services churnen innerhalb von 30 Tagen nach Launch 90 %.
  • Rabatte/Vorteile oder Lifecycle-Marketing sind wenig effizient. Der sicherste Weg, Abwanderer auf natürliche Weise wieder hereinzuholen, sind Netzwerkeffekte.

7. Schon die Messung von Retention ist extrem schwierig

  • Saisonalität, Bugs, Experimente und andere Faktoren lassen Kennzahlen schwanken. Dadurch fixiert man sich oft auf den kurzfristigen Horizont (D1, D7, D30).
  • Langfristige Kennzahlen (wie D365) sind ebenfalls wichtig, doch bei vielen muss man zu lange warten, bis sie nutzbar sind, und Echtzeitreaktionen sind schwierig.
  • „Wenn sich Kennzahlen auf diese Weise langsam verändern, ist es wirklich schwer, die genaue Ursache zu finden.“

8. Wenn nur Viralität explodiert und die Retention niedrig ist, scheitert man zwangsläufig

  • Ein auffälliger Launch oder bloßer Zustrom sorgt nur kurzfristig für starkes Wachstum. Wenn reale Nutzung und Churn-Rate das nicht tragen, bricht das Produkt schnell ein.
  • Nur Produkte wie Facebook oder Mobile-Apps, die „Viralität und Retention zugleich gemeistert haben“, verändern die Branchenlandschaft.
  • „Weil viele glauben, es reiche aus, wenn die Wachstumskurve nur steil nach oben zeigt, um Investitionen zu bekommen und sich später um Retention zu kümmern ... Wenn man aber tatsächlich kein überzeugendes Produkterlebnis geschaffen hat, verschwindet man schnell wieder.“

Wie sich Retention tatsächlich verbessern lässt

  • Wähle eine Kategorie und einen Markt mit „hoher Retention“.
  • Man sollte ein Produkt versuchen, das den direkten Vergleich mit bestehenden Produkten sucht.
  • „Realistisch ist eher, nicht das bestehende Kernerlebnis zu mehr als 80 % komplett umzudrehen, sondern nur etwa 20 % zusätzliche Andersartigkeit einzubringen.“
  • Nutzer müssen schon in den ersten 60 Sekunden intuitiv die Differenzierung und Attraktivität des Produkts spüren können.
  • Man muss genau in dem Moment stark angreifen, in dem das „Timing“ stimmt – etwa bei LLMs oder gesellschaftlichen Trends (Why Now?).

Wie schwer ist es, einen völlig neuen Markt zu erschließen?

  • Wirklich innovative Produkte sind nur ein kleiner Teil des Ganzen; überwältigend häufiger ist der „späte Erfolg innerhalb einer ähnlichen Produktlinie“.
  • Reale Erfolgsbeispiele: Vor Instagram gab es Hipstamatic, vor Google Lycos, und auch Tesla sowie das iPhone waren keine First Mover.
  • Uber, ChatGPT usw. haben dagegen wirklich völlig neue Märkte geschaffen. Das Risiko ist hier groß, aber der Effekt auf die gesamte Branche ist tektonisch.
  • „Oft ist das wirklich Wichtige der Erfolg des zehnten Produkts – der Erfolg eines endlich ausgereiften Nachzüglers (last mover advantage).“

Was man bei aktuellen AI-Apps und Tech-Startups im Kopf behalten sollte

  • Retention lässt sich nicht mit kleinräumiger Feature-Optimierung lösen; entscheidend sind die grundlegende Struktur oder die Wahl der Kategorie.
  • Wer nur auf virales Wachstum vertraut, stößt zwangsläufig an Grenzen.
  • Die Eigenschaften der „Golden Cohort“ dürfen nicht verloren gehen; je stärker man skaliert, desto mehr muss man sich auf Maßnahmen zur Aufrechterhaltung der Retention konzentrieren.
  • Für langfristiges Wachstum ist Umsatz-Retention noch entscheidender.
  • Am wichtigsten ist die Kombination aus vier Faktoren: „Differenzierung“, „Timing“, „echte Nachfrage“ und „passende Kategorie“.

Noch keine Kommentare.

Noch keine Kommentare.