2 Punkte von GN⁺ 2025-08-09 | Noch keine Kommentare. | Auf WhatsApp teilen
  • Das flip-card-Projekt ist ein Open-Source-Hardwareprojekt, das FLIP (Fluid-Implicit-Particle)-Simulation auf einer ultrakompakten Visitenkarte ausführt
  • PCB-Design-Dateien und die Simulationslogik sind direkt enthalten, wodurch Referenzierung und Weiterverwendung leicht möglich sind
  • Durch einen WASM-Simulator ist Debugging der Simulation auch ohne echte Hardware möglich
  • Wiederaufladbare Batterie und USB-C-Port sowie weitere kreative Designideen wurden umgesetzt
  • Es wurde auf Basis der neuesten Algorithmen und Referenzprojekte bekannter Forschender wie Matthias Müller entwickelt

Übersicht zum flip-card-Projekt

  • flip-card integriert den Fluidsimulationsalgorithmus in eine ultradünne, visitenkartengroße Leiterplatte und ist ein Open-Source-Hardwareprojekt, das ihn tatsächlich ausführt
  • Dieses Projekt ist vom fluid simulation pendant-Projekt von mitxela inspiriert und zeichnet sich dadurch aus, dass man eine intuitive und visuelle Fluidbewegung direkt auf einer Karte beobachten kann

Wichtige Dateien und Struktur

  • Die PCB-Design-Dateien befinden sich im Ordner kicad-pcb
  • Die auf FLIP basierende Fluidsimulationslogik liegt als eigenständige Rust-Crate im Ordner fluid_sim_crate und ist auf den neuesten Methoden von Matthias Müllers Forschung und den in Ten Minute Physics vorgestellten Verfahren implementiert
  • Im Ordner flip-card_firmware ist die Firmwareimplementierung auf Basis des RP2350-Chips enthalten

Funktionen und Merkmale

  • Integrierter wiederaufladbarer Akku: Unter Bezug auf das tiny touch lcd-Projekt von cnlohr wurde ein USB-C-Port am Boardrand ergänzt, um die praktische Nutzbarkeit zu erhöhen
  • WASM-Simulator: Das WebAssembly-Tool im Ordner sim_display erlaubt Simulations-Debugging auch in PC- und Web-Umgebungen ohne Hardware
  • Eine detaillierte Beschreibung jedes Ordners findet sich in den jeweiligen README-Dateien

Weitere Informationen

  • flip-card ist gut geeignet als Lern- und Referenzprojekt für moderne Embedded-Technologien wie die Implementierung von Flüssigkeitssimulationen auf Chips, Hardware-Schaltungsdesign, WebAssembly-basiertes Simulations-Debugging und das Design wiederaufladbarer Boards
  • Es ist ein Projekt, das in der Open-Source-Community als Referenzfall und als Quelle für Konstruktions-Know-how geschätzt wird

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