- Das flip-card-Projekt ist ein Open-Source-Hardwareprojekt, das FLIP (Fluid-Implicit-Particle)-Simulation auf einer ultrakompakten Visitenkarte ausführt
- PCB-Design-Dateien und die Simulationslogik sind direkt enthalten, wodurch Referenzierung und Weiterverwendung leicht möglich sind
- Durch einen WASM-Simulator ist Debugging der Simulation auch ohne echte Hardware möglich
- Wiederaufladbare Batterie und USB-C-Port sowie weitere kreative Designideen wurden umgesetzt
- Es wurde auf Basis der neuesten Algorithmen und Referenzprojekte bekannter Forschender wie Matthias Müller entwickelt
Übersicht zum flip-card-Projekt
- flip-card integriert den Fluidsimulationsalgorithmus in eine ultradünne, visitenkartengroße Leiterplatte und ist ein Open-Source-Hardwareprojekt, das ihn tatsächlich ausführt
- Dieses Projekt ist vom
fluid simulation pendant-Projekt von mitxela inspiriert und zeichnet sich dadurch aus, dass man eine intuitive und visuelle Fluidbewegung direkt auf einer Karte beobachten kann
Wichtige Dateien und Struktur
- Die PCB-Design-Dateien befinden sich im Ordner
kicad-pcb
- Die auf FLIP basierende Fluidsimulationslogik liegt als eigenständige Rust-Crate im Ordner
fluid_sim_crate und ist auf den neuesten Methoden von Matthias Müllers Forschung und den in Ten Minute Physics vorgestellten Verfahren implementiert
- Im Ordner
flip-card_firmware ist die Firmwareimplementierung auf Basis des RP2350-Chips enthalten
Funktionen und Merkmale
- Integrierter wiederaufladbarer Akku: Unter Bezug auf das
tiny touch lcd-Projekt von cnlohr wurde ein USB-C-Port am Boardrand ergänzt, um die praktische Nutzbarkeit zu erhöhen
- WASM-Simulator: Das WebAssembly-Tool im Ordner
sim_display erlaubt Simulations-Debugging auch in PC- und Web-Umgebungen ohne Hardware
- Eine detaillierte Beschreibung jedes Ordners findet sich in den jeweiligen README-Dateien
Weitere Informationen
- flip-card ist gut geeignet als Lern- und Referenzprojekt für moderne Embedded-Technologien wie die Implementierung von Flüssigkeitssimulationen auf Chips, Hardware-Schaltungsdesign, WebAssembly-basiertes Simulations-Debugging und das Design wiederaufladbarer Boards
- Es ist ein Projekt, das in der Open-Source-Community als Referenzfall und als Quelle für Konstruktions-Know-how geschätzt wird
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