Ich habe 17 Side-Projekte gestartet. Das Ergebnis? Es blieben nur eine Menge abgelaufener Domains übrig.
(news.ycombinator.com)- Der Gründer hat 17 Side-Projekte gestartet
- Aus diesen Projekten konnte er keine nennenswerten Einnahmen erzielen
- Das Ergebnis der meisten Projekte waren nur abgelaufene Domains
- Er betont den Wert von Fehlern und Lernen aus diesen Erfahrungen
- Durch konsequentes Ausprobieren und Wiederholen wird ein wichtiger Prozess persönlicher Weiterentwicklung deutlich
Erfahrung mit dem Launch von 17 Side-Projekten
- Der Gründer hat aus verschiedenen Ideen heraus 17 Side-Projekte selbst umgesetzt
- Jedes Projekt startete er mit viel Engagement, doch die meisten führten weder zu Marktinteresse noch zu konkreter Umsatzgenerierung
- Mit der Zeit liefen die Domain-Laufzeiten aus und viele Projektseiten verschwanden am Ende
- Aus dieser Erfahrung wurde ihm klar, dass das Lernen durch Fehler mindestens so wichtig ist wie ein reiner Erfolg in Zahlen
- Durch wiederholte Versuche gewann er breite praktische Erfahrungswerte in Bereichen wie Systemaufbau, Marketing und Nutzerfeedback
Verbindung zwischen Misserfolg und Wachstum
- Auch wenn ein Projekt nicht sofort Erfolg hat, haben Side-Projekte große Bedeutung für persönliches Wachstum und den Erwerb von Fähigkeiten
- Eine Haltung, die nicht auf kurzfristige Ergebnisse fixiert ist, sondern kontinuierlich Experimente und Korrekturen wiederholt, führt schließlich zu langfristiger Kompetenzstärkung
- Die Erfahrung mit dem Scheitern bildet die Basis für bessere Entscheidungen und bessere Strategieplanung im nächsten Projekt
Abschluss und Schlussfolgerung
- Auch wenn nur abgelaufene Domains übrig geblieben sind, ist die wichtigste Errungenschaft die Erfahrung und das Wissen aus diesem Prozess
- Viele Side-Projekt-Versuche garantieren keinen finanziellen Erfolg, aber die Herausforderung selbst hat einen eigenen Wert
- Für Gründer und Entwickler ist die entscheidende Haltung kontinuierliche Experimente und fortlaufende Verbesserung
1 Kommentare
Hacker-News-Kommentare
Ich habe fast 20 Jahre lang als Angestellter und Auftragnehmer gearbeitet und alle paar Jahre Side Projects gebaut; irgendwann fand ich dann das Projekt, das funktionierte.
Am Ende entwickelte sich etwas, das ich an einem Wochenende schnell gebaut hatte, zu einer App, und etwa ein Jahr später zu einem Geschäft.
Menschen haben oft eine gute Idee und fühlen, dass sie Erfolg verdient hätten, aber entscheidend ist in Wirklichkeit, wie viele „relevante Leute“ überhaupt auf dein Produkt stoßen.
Zum Launch kann man leicht viele Aufrufe bekommen, aber man braucht einen Grund, warum Leute wiederkommen sollen (eine sticky App / sticky Inhalte).
Bei manchen Dingen, die ich aus Spaß gebaut habe, habe ich selbst das Interesse verloren; ironischerweise ist das, woran ich heute arbeite, eines der langweiligsten Themen überhaupt, aber genau darin liegt die Stärke, weil es nicht viele gibt, die darin wirklich gut sind.
„Domain kaufen → drei Nächte durchcoden → Interesse verlieren → wieder von vorn anfangen“
Ich komme tatsächlich oft noch bis zum Schreiben von Code, aber immer häufiger enden Projekte schon vor dem eigentlichen Coden.
Eine Domain kaufen, ein Trello-Board anlegen und einmal so etwas wie „Hello World“ ausgeben reicht mir dann schon als Befriedigung.
Ich habe gemerkt, dass mein Gehirn mir schon für das bloße Ausmalen eines Projekts einen Dopamin-Kick gibt.
Selbst wenn ich nur darüber lese, wie jemand anders ein cooles Projekt fertigstellt, oder mir nur ein Video von etwas Ansehe, das andere gebaut haben, bekomme ich ein Gefühl kollektiver Leistung.
Es ist wirklich schwer, aus dieser falschen Belohnungsschleife herauszukommen, deshalb versuche ich bewusst, Tages-, Wochen-, Monats- und Jahresziele, tatsächlich produktive Aktivitäten und erreichte Ergebnisse festzuhalten und zu prüfen.
Soziale Medien sind absichtlich darauf ausgelegt, Dopamin-Schleifen zu erzeugen und meine Aufmerksamkeit auszupressen, deshalb versuche ich, Dingen ohne Bezug zu meinen Zielen keine Beachtung zu schenken.
Mir geht es genauso, deshalb habe ich mehrere Projekte aktuell auf Karteikarten sortiert und plane, zum Jahresende unnötige Ressourcen auszusortieren.
Solange man seine wichtigen Verpflichtungen (Familie, Hauptjob usw.) erfüllt, ist die Neigung, Dinge anzufangen und nicht fertigzustellen, moralisch an sich kein Problem; ich glaube sogar, dass man daran Freude haben kann.
Ich kaufe die Domain immer erst, nachdem ich das MVP fertiggestellt und eine ganze Weile benutzt habe; ich frage mich, ob ich dabei etwas falsch mache.
Ich habe auch wahllos Domains gekauft und irgendwann bei etwa 70 gemerkt, dass ich aufhören muss.
Heute füge ich alle Domains, die mir gefallen, nur noch zu einer Wishlist hinzu (schaue sie mir dann aber nie wieder an).
Projektideen auf Papier zu schreiben lindert für mich dieses mentale Verlangen; ich wiederhole diesen Prozess ständig, und nur ein winziger Teil davon wird tatsächlich gebaut.
Es fühlt sich weniger so an, als könnte ich Projekte nicht „abschließen“, sondern eher so, als käme ich überhaupt nicht ins Anfangen.
Ich schiebe den Domainkauf immer bis ganz zum Schluss auf.
Ich bin zu geizig, um sie zu kaufen, bevor ich das Gefühl habe, dass es wirklich nötig ist.
Auch wenn das Interesse nachlässt, bleibt die Codebasis erhalten, und wenn die Motivation irgendwann zurückkommt, mache ich weiter.
Das ist, als würde ich in einen Spiegel schauen. Es erinnert mich an mich selbst: jahrelang riesige Pläne machen und fast nichts davon umsetzen.
Inzwischen kaufe ich vor einem Prototypen überhaupt keine Domain mehr.
Danach kaufe ich genau einmal eine Domain und launche das Projekt.
Ich betrachte die Domain als Belohnung für mich selbst, weil ich das Minimum Viable Product „fertiggestellt“ habe.
Wenn ich das vor zehn Jahren gewusst hätte, hätte ich nicht über 10.000 Dollar für Domains verbrannt, danke haha.
Gute Idee.
Bei mir genauso, das ist die Lektion aus 6 abgelaufenen Domains.
Ich vergleiche das mit dem „Garagenband-Problem“. Highschool-Schüler gründen eine Band, machen sich einen Bandnamen, T-Shirts und Drum-Cover, spielen aber kaum wirklich Musik.
Ich sichere mir nur wirklich gute Domains (einzelne Wörter, leicht aussprechbare Kombinationen usw.) und verlängere sie dann nicht.
Nach der Validierung der Idee zu bauen ist der sicherste Ansatz.
Mein Rat: Vielleicht verlierst du nicht das Interesse am Projekt, sondern weißt einfach nicht, was als Nächstes zu tun ist, und bleibst deshalb auf dem vertrauten Weg des Bauens stehen.
Wenn du dir vorstellst, dein Projekt würde plötzlich populär werden und du würdest mit Feedback überflutet, würdest du dann wieder mit Begeisterung daran arbeiten?
Dieses Gedankenexperiment zeigt die wichtigste Lücke: Zwischen Bauen und dem Gewinnen echter Nutzer braucht es eine Brücke.
Deshalb bleiben die meisten bei der „Builder-Rolle“ stehen, weil das der sicherste und vertrauteste Raum für sie ist.
Je älter ich werde, desto mehr denke ich über den Wert von „Persistence“ nach.
Wenn man lange genug an einer Idee festhält, glauben die Leute irgendwann, dass man wirklich daran glaubt, und probieren sie dann wenigstens einmal aus.
Es kann jetzt keinen Google-Domains-Friedhof mehr geben.
Stand 10. Juli 2024 wurden alle Domains zu squarespace migriert https://domains.google/
Ich habe früher einmal eine App namens Kanji Plus gebaut.
Ich wollte mit Side Projects Geld verdienen, um am Ende mein ambitioniertes Hauptprojekt Phrasing bauen zu können.
Den Prototyp habe ich an einem Wochenende gebaut und die folgenden acht Monate vollständig in die Fertigstellung des Produkts gesteckt.
Aber als die Leute tatsächlich anfingen, es zu nutzen, merkte ich sofort, dass ich zehn Jahre in ein Produkt mit niedriger Wachstumsgrenze investieren würde.
Also geriet Kanji Plus in Vergessenheit und ich konzentrierte mich auf die Entwicklung von Phrasing.
Dass Kanji Plus stillschweigend verschwand, tut mir allerdings leid, weil es Mitglieder gab, die es gekauft hatten.
Heutzutage spüre ich besonders deutlich, dass wir nicht mehr in einer Zeit leben, in der solche Dienste auch ohne viel Pflege „für immer“ bestehen bleiben.
Zum Glück kann ich den gesamten Umfang von Kanji Plus in Phrasing einfach als eine Funktion „hineinkopieren“, daher sollte es nicht lange dauern.
Den früheren Unterstützern von Kanji Plus plane ich zum Launch von Phrasing eine lebenslange kostenlose Mitgliedschaft zu geben (eine Stufe, die es allgemein nicht geben wird).
https://phrasing.app/
Ich habe beschlossen, 2025 nur noch reines HTML und CSS zu verwenden.
Solche Sites überleben wirklich sehr lange.
Ich habe dazu kürzlich auch einen Beitrag geschrieben: https://joeldare.com/why-im-writing-pure-html-and-css-in-2025
Wenn ein bestehendes Produkt ohne Ankündigung eingestellt wurde, würde ich mich wohl nicht für eine neue, unfertige App anmelden.
Seit 12 Jahren häufe ich einen Friedhof von Side Projects an und verdiene damit ein bescheidenes Einkommen.
Einen großen Durchbruch hatte ich nie, aber ich überlebe.
Ich habe immer dieses Gefühl bewundert, vom Markt „gezogen“ zu werden, aber realistisch gesehen ist fast jedes Geschäft ein endloses Bergaufschieben wie bei Sisyphos.
Selbst erfolgreiche Kunden haben nie das Gefühl, „vorn zu sein“, und mit der Zeit gibt es immer irgendein Problem mit dem Geschäftsmodell.
„Domain kaufen und dann nach einer Nacht Durchcoden das Interesse verlieren“
Das ist eigentlich ein klassischer Fall von ADHS.
Ein früherer Kollege hatte ein ähnliches Problem: Ob Projekt oder Hobby, er konnte sich extrem darauf fokussieren, verlor aber schnell das Interesse, sobald er das Gefühl hatte, genug gelernt zu haben.
Dadurch wurde ihm klar, dass sein eigentliches Hobby das Lernen selbst ist.
Ein häufiges Merkmal von ADHS ist, in kurzer Zeit alles schnell aufzusaugen, die ganze Aufmerksamkeit darauf zu richten und es dann plötzlich vollständig zu verlieren.
Trotzdem gibt es darin auch Anerkennung und Stärken, deshalb würde ich einen Ansatz empfehlen, der die Nachteile nicht zu sehr betont.
Es muss nicht unbedingt ADHS sein.
Ich habe es nicht, und in meinem Umfeld ist es auch eher selten.
Alle fangen irgendetwas an und bringen es nicht zu Ende; der Weg bis zur Fertigstellung ist einfach sehr schwer.
Die ersten 90 % sind leicht, aber die verbleibenden 90 % sind wirklich hart.
Ich würde niemanden dafür verurteilen, Dinge nicht zu Ende zu bringen, aber nichts von dem, was man anfängt, jemals fertigzustellen, ist etwas, das Training braucht.
Auch Fertigstellen muss man üben, und ich finde, man sollte vorsichtig sein, das mit dem ADHS-Label zu rationalisieren.
Mein Leben ist ähnlich.
Dutzende Projekte, für die ich jeweils nur ein paar Wochen begeistert war.
Früher glaubte ich wirklich, ich würde damit die Welt verändern, heute sage ich ehrlich: Ich mache das, um zu lernen.
Kürzlich habe ich einen Icecast-Server gebaut, um etwas über Audio-Encoding und Streaming-Protokolle zu lernen, und beim Nachbau eines fzf-Klons habe ich auch den Dipping-Algorithmus in Rust studiert.
Ich habe auch ein Framework für async scheduling für Swaybar gebaut und Isabelle gelernt, während ich versuchte, die Collatz-Vermutung zu beweisen.
Diese Art von „Lern-Hobby“ ist nicht das Schlechteste, deshalb komme ich inzwischen ziemlich gut damit klar.
Ich denke, man lernt echte Konzepte nur dann wirklich, wenn man praktisch etwas umsetzt.
Letztlich ist es viel schwerer, ein Projekt in die Welt zu bringen, als man es sich vorstellt, und deshalb verfliegt das Interesse auch schnell.
Ich finde, man sollte nicht alles pathologisieren.
Diese Leute haben einfach nicht genug Motivation oder kennen sich selbst nicht gut genug.
Vielleicht ist ihr Hobby schlicht, etwas Neues zu lernen.
Daraus eine Diagnose zu machen, ist womöglich weniger wirksam, als Moral und Selbstdisziplin zu vermitteln.
Gute Perspektive.
Mein Problem war, dass ich beim Lernen von etwas Neuem Ausrüstung oder Material kaufte, dann schnell das Interesse verlor und alles in eine Schublade legte, was mich wahnsinnig genervt hat.
Inzwischen versuche ich, solche Ausgaben zu bremsen, aber manchmal stresst mich das, weil es sich anfühlt, als würde ich dadurch meinen Lerntrieb beschädigen.
Am Ende habe ich einfach eine Domain genutzt, die ich bereits besaß (
modulecollective.com), und mehrere Projekte als<Produkt>.modulecollective.comgelauncht.Es ist etwas lang, aber kostenlos, und ich habe damit einen natürlichen Ort, um alle möglichen Side-Ideen zu ordnen.
Wenn eines davon erfolgreich wächst, kann ich dann immer noch eine bessere Domain kaufen und weiterleiten.
Ursprünglich hatte ich diese Domain wegen einer Idee für einen Netflix-DVD-Service für Eurorack gekauft, aber in Wirklichkeit habe ich es nicht einmal versucht.
Ich möchte unnötige Verschwendung von Ressourcen vermeiden, solange der Erfolg noch nicht verifiziert ist.
Der Kern ist, genau eine Domain zu kaufen und alle Projekte auf unterschiedlichen Subdomains unterzubringen.
Ich erkenne mich in diesem Beitrag stark wieder.
Genau, wenn man das wie eine Art „Plattform“ nutzt, muss man sich auch weniger Gedanken über Produktnamen machen, und kann einfach so etwas wie
notes.mydomain.comverwenden.Für kleine Utilities ist das okay, aber ein echtes neues Produkt wie GreatNewThing™ braucht eine eigene Domain.
Am Ende wird es wahrscheinlich trotzdem kaum Nutzer geben.
Trotzdem sammle ich dadurch wohl weniger nutzlose Domains an, weil ich eher mehrere Monate investiere als nur ganz kurz (ich habe auch nur 7, seufz).
Ich mache das auch so, aber zu 100 % zufrieden bin ich damit nicht.