1 Punkte von GN⁺ 2025-06-20 | 1 Kommentare | Auf WhatsApp teilen
  • Bento ist ein Projekt für einen in eine Tastatur integrierten Computer, der für die Nutzung mit einem externen Display konzipiert ist
  • Durch das Design ohne Display eignet es sich optimal für Spatial Displays wie das XREAL One oder USB-C-Monitore
  • Im Inneren sind das Mainboard, der Kühler und der Akku eines Steam Deck OLED verbaut; auch andere Single-Board-Computer (SBCs) sind kompatibel
  • Ziel ist es, die Grenzen bestehender XR-Geräte zu überwinden und echte Spatial-Computing-Funktionen zu bieten
  • Das Projekt wird als Open Source entwickelt, und Beiträge der Community sind für Unterstützung weiterer Hardware und Peripheriegeräte willkommen

Einführung in Bento und seine Bedeutung

  • Bento ist ein unter der Tastatur integrierter Computer; der Name ist von einer Bento-Box inspiriert
  • Das Design ist von dem Commodore 64 und Projekten aus der r/cyberdeck-Community inspiriert
  • Die Tastatur dient als Deckel, ermöglicht einfachen Zugriff auf das Innere und bietet Platz zur Aufbewahrung von Peripheriegeräten

Design ohne integriertes Display

  • Ein Hauptmerkmal von Bento ist das Fehlen eines eingebauten Displays
  • Es ist für die Nutzung mit Spatial Displays wie dem XREAL One gedacht und wird mit einem separaten Monitor (mit USB-C-Unterstützung) verbunden
  • Dadurch entfallen doppelte Komponenten, was unnötiges Gewicht und Volumen reduziert und die Portabilität verbessert

Interne Hardware-Konfiguration

  • Die aktuelle Version nutzt das Mainboard des Steam Deck OLED sowie Kühler und Akku
  • Es handelt sich um das dünnste verfügbare Mainboard mit zugleich hoher Leistung unter den derzeit beschaffbaren Komponenten
  • Das Design ist so ausgelegt, dass andere Single-Board-Computer (SBCs) ebenfalls kompatibel sind und eingebaut werden können

Entwicklungsziel

  • Ausgangspunkt sind die Grenzen bestehender XR-Hardware und die damit verbundene Frustration
    • Aktuelle XR-Geräte sind in der Praxis weitgehend auf den Konsum von Inhalten (Web, Spiele) beschränkt und bieten keine echte Rechenumgebung
    • Wenn echte Arbeit erledigt werden soll, dominiert weiterhin das Spiegeln eines normalen Computerbildschirms
  • Bento wird mit dem Ziel entwickelt, ein praktischer Spatial Computer zu sein, der für Spatial Displays optimiert ist und zugleich portabel bleibt

Open Source und Aufruf an die Community

  • Dieses Repository enthält unter anderem Bentos 3D-Modelldateien (STEP, 3MF, STL)
  • Es bietet außerdem Designs für Peripherie-Zubehör wie ein Magic-Trackpad-Tray
  • Gesuchte Beiträge:
    • Unterstützung für verschiedene Tastaturen erweitern
    • Unterstützung für Raspberry Pi 5-Varianten (BATTERY-Lösung muss noch untersucht werden)
    • Kombination mit einer Framework-Tastatur
    • Unterstützung für verschiedene SBCs
    • Entwicklung verstaubarer Peripheriegeräte wie Gamepads und Mäuse
  • Wer eigene Bento-Varianten erstellt, wird gebeten, sie per Pull Request (PR) mit der Community zu teilen

Fazit

  • Bento ist eine neuartige Form eines in die Tastatur eingebauten Computers, der für die Nutzung mit Spatial Displays konzipiert wurde
  • Als Open-Source-Projekt veröffentlicht, hofft es auf aktive Beteiligung und Weiterentwicklung durch die Hardware-Hacker- und Entwickler-Community

1 Kommentare

 
GN⁺ 2025-06-20
Hacker-News-Kommentare
  • Das ist eine wirklich großartige Erfahrung, weil man eine native Linux-Umgebung sauber nutzen kann.
    Ich habe vor Kurzem in einem Blogpost meine Erfahrungen damit geteilt, Webentwicklung auf der Quest 3 auszuprobieren; möglich war es zwar, aber ziemlich umständlich und die Leistung war auch unzureichend.
    Bei der Quest ist aber der Punkt, dass man virtuelle Fenster im Raum um sich herum platzieren kann, deutlich interessanter als ein festes 2D-Monitor-Setup.
    Mein Blog: Erfahrungen mit Webentwicklung in VR

  • Dieses Projekt ist eine Idee, die mir schon länger irgendwo im Hinterkopf herumging.
    Ein Computer, der genau unter ein Apple Magic Keyboard passt, mit einem Fach zur Aufbewahrung von Peripherie wie Dongles oder einer kleinen Maus.
    Es hat keinen Monitor und nutzt stattdessen XR-Display-Brillen.
    Innen stecken Mainboard, Kühler und Akku eines Steam Deck OLED; die Teile wurden separat gekauft.
    Ich stelle die CAD-Dateien des Projekts als Open Source bereit. Ich möchte es künftig noch weiterentwickeln.
    Der Ausgangspunkt des Projekts war die Nutzung von XREAL-Brillen. Von allen XR-Produkten, die ich bisher verwendet habe, waren sie die besten.
    Der Kern von XR ist ein virtuelles Display. Ich wollte es leicht und kompakt machen, indem ich möglichst viel unnötige Hardware weglasse.
    Ich habe mein iPad herausgeholt und mit Shapr3D angefangen zu entwerfen. Nach etwa 15 Fehlversuchen im Wechsel zwischen iPad und 3D-Drucker habe ich Schraubhalterungen, Luftstrom und ergonomisches Design passend hinbekommen.
    Das Endergebnis ist für mich der wahre Spatial Computer.
    Ich benutze ihn jeden Tag selbst und bin zufrieden. Aktuell läuft er auf Ubuntu 24, könnte aber auch wieder zu Steam OS zurückkehren, weil das besser auf die Hardware abgestimmt ist.

    • Erst nach dem Lesen der Kommentare habe ich verstanden, was mit „spatial display“ oder XREAL gemeint ist. Das wäre gut in der readme.md aufgehoben.

    • Statt eine kleine Maus mit sich herumzutragen, kam mir auch die Idee, das Gehäuse selbst zu einem Trackpad zu machen.
      Passendes Trackpad: ploopy.co/trackpad

    • Es heißt, du nutzt die XREAL-Brille seit einigen Monaten; mich würde interessieren, wie es um deine Sehkraft steht.
      Ob es Ermüdung oder andere Symptome gibt.
      Für Unterhaltung wie Spiele oder Filme soll sie okay sein, aber zum Arbeiten sei das Bild angeblich nicht scharf genug. Mich würde die tatsächliche Erfahrung interessieren.

    • Du sagst, du nutzt Ubuntu 24, willst aber wieder zu Steam OS zurück. Mich würde interessieren, welche konkreten Probleme es gibt.
      Geht es um Akku, Leistung oder Stabilität?

    • Vielen Dank fürs Teilen der Dateien und Erfahrungen.
      Ich wollte mir auch meine erste XR-Brille (Xreal One Pro) kaufen und etwas Ähnliches ausprobieren. Wirklich beeindruckend.
      Bei ifixit konnte ich das Mainboard des Steam Deck nicht finden; mich würde interessieren, wo du es gekauft hast.

  • Es heißt, eine Framework-basierte Version sei ebenfalls geplant; vor ein paar Monaten wurde in r/framework schon ein ähnlicher Framework-13-Build gepostet.

  • Framework XR Cyber Deck Build

  • Es gibt auch ein Beispiel für ein Upgrade auf ein Mainboard aus der Ryzen-AI-Reihe.

  • VR/XR Cyber Deck funktionsfertige Version

  • Auf GitHub gibt es STL-Dateien und detaillierte Build-Infos. Linux und Stardust XR, mit XREAL-Brillen, ohne räumliche Eingabe.

  • fyer_deck GitHub-Repository

    • In r/cyberdeck gibt es ebenfalls viele ähnliche Ideen, aber persönlich gefielen mir die Designs nicht.
      Ich wollte ein sehr schlichtes Design, das man auch im Flugzeug benutzen kann, ohne dass es merkwürdig wirkt, und das außerdem gut aussieht.
      In dem Reddit-Thread, den ich gepostet habe, hat die Person dort auch kommentiert, und ich würde gern mit ihr an einer Framework-Version zusammenarbeiten.
  • Ich habe mir schon lange gewünscht, dass endlich ein PC in echter Cyberdeck-Form erscheint, und freue mich, dass das nun langsam Realität wird.

  • Was ich dem Ersteller vorschlagen würde, wäre, links und rechts neben der Tastatur Touch-Displays von Smartphones oder kleinen Tablets einzubauen.

  • In VR/AR-Umgebungen könnten sie als Trackpad dienen, außerhalb von VR als Benachrichtigungsfenster und wenn das HMD fehlt oder kaputt ist, als Ersatzmonitor — es gäbe viele Einsatzmöglichkeiten.

    • Ich arbeite gerade an der nächsten Revision, bei der ich auf beiden Seiten ein System zur Modulmontage ergänze.
    • Ich habe auch über ein integriertes Trackpad nachgedacht, aber als Linkshänder hätte ich es vermutlich links eingebaut. Das hätte allerdings das Risiko mit sich gebracht, zu stark auf persönliche Vorlieben zugeschnitten zu sein.
  • Wirklich ein tolles Projekt.

  • Andere Tastaturen zu unterstützen könnte die Komplexität eher nur erhöhen und den eigentlichen Vorteilen im Weg stehen.

  • Schon mit integrierten Steamdeck-Komponenten, rpi5 und integrierten Framework-Komponenten ist das eine ausreichend anspruchsvolle Konfiguration.

  • Mein Hobby ist es, alles zu miniaturisieren.

  • Wenn ich das in meinem Stil forken würde, würde ich einen guten Dongle auswählen und zusammen mit einigen benötigten Zusatzfunktionen auch das Gehäuse so weit wie möglich verkleinern, um meinen eigenen Reise-Controller und meine Maus komplett eng integriert in einem Stück zu bauen.

  • Dazu passend: guter schlanker Dual-Analog-Controller, bei der Maus suche ich noch.

    • Ich finde das Magic Keyboard ziemlich gut.
    • Wenn man daraus ein Produkt machen würde, müsste man die Original-Tastatur separat beschaffen, aber ich würde versuchen, es so ähnlich wie möglich zu halten.
    • Ursprünglich wollte ich ein HHKB studio verwenden, habe mich aber für das Magic Keyboard entschieden, weil es dünner ist und in den USA an vielen Orten verbreitet ist.
  • Ich habe schon länger über die Idee nachgedacht, das Display eines Framework komplett zu entfernen und nur Xreal Air zu verwenden.

  • Dieses Projekt inspiriert mich, selbst einmal eine screenectomy zu versuchen.

  • Hoffentlich geht dabei nur nichts kaputt.

    • Ich kann nur empfehlen, einfach alles mal auseinanderzunehmen.

    • Neulich war ich ziemlich überfordert, als ich eine Toilette repariert habe, aber am Ende hat es geklappt.

    • In den letzten Jahren gab es deutlich mehr Eigenbau-Beispiele für headless Laptops.

    • Vielleicht ist das sogar ein besserer Ansatz als das Projekt im ursprünglichen Post, aber letztlich hängt es davon ab, welche Form und welches Maß an Eigenumbau man möchte.

    • Beispiel für ein headless MacBook Pro

    • Ich frage mich, ob man anstelle des Displays zusätzliche Akkus einbauen könnte, um die Mobilität zu erhalten und die Akkulaufzeit zu verlängern.

    • Praktisch gesehen ist das Entfernen des Displays simpel.

    • Wenn man allerdings Wi‑Fi behalten will, muss man aufpassen. Die Antennen sitzen im Deckel, man muss sie also versetzen oder separate Antennen verwenden.

  • Große Unternehmen der XR-Branche vermarkten ihre Hardware als „Computer“, aber in Wirklichkeit sind das meiner Meinung nach iPads fürs Gesicht.

  • Sie taugen nur für begrenzte Einsatzzwecke wie Web-Browsing, Spiele oder Content-Konsum und sind dafür zu schwer und zu eingeschränkt.

  • Als jemand, der HMD-Programmierung selbst mag, habe ich großes Interesse an diesem Projekt.

  • Zur Info: Mit AOSP-basierten XR-Headsets kann man über termux+X eine gefälschte Linux-Umgebung betreiben.

  • Oculus-Quest-termux-HMD-cyberdeck-Erfahrungsbericht

  • Ich würde außerdem gern meine tragbare Full-Size-Tastatur vorstellen, die ich meist beim Remote-Arbeiten nutze.

  • ProtoArc XK01 Tri-Fold Bluetooth Keyboard

  • Je nachdem, wie man „taschengroß“ definiert, passt sie durchaus in eine Tasche.

    • Früher hatte ich große Erwartungen an termux, war aber enttäuscht, dass es seit drei Jahren nur sehr alte Android-API-Versionen unterstützt.

    • Google scheint wenig Interesse daran zu haben, das Projekt zu unterstützen.

    • Bis vor Kurzem gingen sogar F-droid-Updates ständig kaputt.

    • Inhalt zum termux-Issue

    • Ich selbst arbeite auch seit fast zehn Jahren im XR-Bereich und habe unzählige Versuche unternommen, in XR zu entwickeln.

    • In den letzten zwei Jahren habe ich sogar versucht, eine native XR-Entwicklungsplattform zu bauen.

    • Bei allen Geräten außer XREAL gab es immer das Feedback: „zu schwer“.

    • Vor allem aber wollte ich ein Gerät bauen, das sich nicht wie ein zusammengeschustertes Hack anfühlt, sondern speziell für genau dieses Erlebnis gemacht ist.

  • Jemand fragt für einen Freund, welches aktuell die beste AR-Brille sei.

    • Die XREAL One Pro ist mit Abstand die beste.
  • Mit dem Aufkommen von AR-Brillen beginnt sich ein Markt für „Cyberdecks“ zu öffnen.

  • Massenhaft verbreiten wird sich das wohl kaum, aber für Entwickler, die viel unterwegs arbeiten, ist es durchaus ein attraktiver Gegenstand.

  • Persönlich würde ich es am liebsten direkt zusammen mit einer XREAL One kaufen.

  • Wichtig ist die richtige Abstimmung von Größe und Gewicht.

  • LingLong hat auf Kickstarter einen kleinen Versuch gestartet, scheint aber an echter Massenproduktion kein großes Interesse zu haben.

  • Wirklich ein tolles Projekt.

  • Vor Kurzem gab es schon einmal ein Projekt mit ähnlichen Brillen, das aber eher den großen Laptop-Bildschirm ersetzen wollte.

  • Dieses Projekt gefällt mir mehr, weil es gleich den ganzen Laptop durch ein SBC ersetzt hat.

  • Ich habe mir seit über 15 Jahren gewünscht, dass SBCs zu so etwas wie einem Raspberry Pi werden — jetzt fühlt es sich endlich real an.

    • Bei mir genauso, deshalb frage ich auch bei SoM-Unternehmen an, ob sich so etwas günstig bauen lässt.