4 Punkte von xguru 2020-05-10 | 1 Kommentare | Auf WhatsApp teilen
  • Verwendet PoseNet und FaceMesh. Erkennt die Bewegungen einer mit der Webcam aufgenommenen Person und animiert damit 2D-Vektorillustrationen

  • Skelettbasierte Animation auf Charaktervektoren angewendet

  • Läuft mit TensorFlow.js + SVG in Chrome/iOS Safari

1 Kommentare

 
xguru 2020-05-10

Ähnlich wie Adobe Character Animator, das 2019 einen Emmy in der technischen Kategorie gewonnen hat

https://www.adobe.com/products/character-animator.html