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Verwendet PoseNet und FaceMesh. Erkennt die Bewegungen einer mit der Webcam aufgenommenen Person und animiert damit 2D-Vektorillustrationen
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Skelettbasierte Animation auf Charaktervektoren angewendet
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Läuft mit TensorFlow.js + SVG in Chrome/iOS Safari
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Ähnlich wie Adobe Character Animator, das 2019 einen Emmy in der technischen Kategorie gewonnen hat
https://www.adobe.com/products/character-animator.html