1 Punkte von GN⁺ 2025-04-14 | Noch keine Kommentare. | Auf WhatsApp teilen
  • Ein Update zum Fortschritt eines Compiler-Projekts, das Rust nach C übersetzt
  • Auf der Rust Week ist ein Vortrag über das Projekt geplant, und die Erfolgsquote bei den Tests ist auf 95,9 % gestiegen
  • Wichtige Verbesserungen sind die Verarbeitung von 128-Bit-Ganzzahlen und die Behebung eines Subslicing-Bugs
  • Es wird daran gearbeitet, die Unterstützung für verschiedene C-Compiler und Plattformen auszuweiten
  • Durch Performance-Verbesserungen und Code-Refactoring wird die Effizienz des Projekts erhöht

Große Neuigkeiten

  • Auf der Rust Week ist ein Vortrag über das Projekt geplant
  • Der Vortrag wird mit Blick auf Zugänglichkeit vorbereitet, damit ihn auch Einsteiger verstehen können
  • Wer an der Rust Week teilnimmt, kann den Vortrag direkt vor Ort hören

Verbesserte Test-Erfolgsquote

  • Die Erfolgsquote bei den Tests ist auf 95,9 % gestiegen
  • Etwa 65 Tests sind noch offen, viele davon dürften sich wegen ähnlicher Ursachen relativ leicht beheben lassen
  • Auch auf .NET wurde eine Test-Erfolgsquote von 96,3 % erreicht

Bugfixes

128-Bit-Ganzzahlen

  • Probleme bei der Verarbeitung von 128-Bit-Ganzzahlen wurden behoben
  • Ein Problem wurde korrigiert, bei dem die eingebaute Funktion popcount für 128-Bit-Ganzzahlen falsche Ergebnisse zurückgab
  • Für Overflow-Prüfungen wird eine ineffiziente Methode verwendet

Subslicing

  • Ein Subslicing-Bug wurde behoben
  • Ein Problem wurde gelöst, das beim Subslicing am Ende eines Slice auftrat

Fallback-Built-ins

  • Es wurde festgestellt, dass einige eingebaute Funktionen nicht manuell implementiert werden müssen
  • Der Rust-Compiler unterstützt die Emulation bereits

Erweiterung der Unterstützung für C-Compiler

  • Es wird daran gearbeitet, die Unterstützung für verschiedene C-Compiler und Plattformen auszuweiten
  • Durch die Übersetzung von Rust-Code nach C soll die Ausführung auf mehr Plattformen ermöglicht werden

Performance-Verbesserungen und Refactoring

  • Es wurden verschiedene Arbeiten zur Verbesserung der Performance durchgeführt
  • Durch Code-Refactoring wird die Effizienz des Projekts erhöht
  • Internes Refactoring von rustc_codegen_clr ist im Gange

Fazit

  • Ein Update zum Fortschritt des Projekts
  • Durch Bugfixes und Performance-Verbesserungen wird der Reifegrad des Projekts erhöht
  • Bietet neue Lernmöglichkeiten rund um Rust und C

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