5 Punkte von kunggom 2020-05-06 | Noch keine Kommentare. | Auf WhatsApp teilen

Es gibt so etwas wie Code Golf. Das sind Wettbewerbe, bei denen man gegeneinander antritt, wer den Umfang seines Codes besser reduzieren kann. Eine der daraus entstandenen Varianten sind Wettbewerbe, bei denen man innerhalb einer stark begrenzten, sehr kleinen Größe etwas implementieren muss. Ein Beispiel sind Demos, die innerhalb von 256 Byte Grafik und Musik ausgeben ( https://de.news.hada.io/topic?id=1986 ).

Hier ist das Spiel Hue Jumper, das beim Wettbewerb dieser Art 2kPlus Jam ( https://itch.io/jam/2kplus-jam ) eingereicht wurde. Es ist ein einfaches Rennspiel als Hommage an Autorennspiele der 1980er Jahre. Wenn man die minimierte 2k-Version komprimiert, fällt die Größe unter 2 Kilobyte. Da es in JavaScript geschrieben ist, kann es direkt im Webbrowser ausgeführt werden.

2k-Version: https://killedbyapixel.github.io/HueJumper2k/a.htm

Vollversion: https://killedbyapixel.github.io/HueJumper2k/

Kommentierter Quellcode auf CodePen: https://codepen.io/KilledByAPixel/pen/poJdLwB

Erklärung des Entwicklers zum Quellcode: http://frankforce.com/?p=7427

Die Spielweise ist einfach. Der Spieler muss auf einer Straße mit verstreuten Hindernissen innerhalb einer begrenzten Zeit 1000 Meter zurücklegen. Zu Beginn stehen 20 Sekunden zur Verfügung, und wenn man innerhalb dieser Zeit einen Checkpoint passiert, kommen weitere 10 Sekunden hinzu. Verlässt man die Straße oder stößt mit einem Hindernis zusammen, wird man langsamer oder kommt vorübergehend zum Stillstand. Bewegt man die Maus, ändert sich die Fahrtrichtung des Autos, und mit einem Doppelklick kann man springen. In der Vollversion wurden einige Funktionen für Tastaturtasten ergänzt.

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