Als würdest du auf deinem Smartphone sein
(pippinbarr.com)- Ein nur für Smartphones entwickeltes Spiel, das die Nutzung des Smartphones selbst nachahmt und Situationen spielbar macht, in denen man „beschäftigt tut“, ohne tatsächlich Apps zu konsumieren
- Die Menschen leben in einer nahen Zukunft, in der sie zugleich unter dem Druck stehen, immer ein Smartphone benutzen zu müssen, und es gleichzeitig nicht benutzen zu sollen
- Statt vertrauter Aktivitäten wie Fotos liken, Profile swipen oder kurze Videos anschauen berührt der Spieler den Bildschirm und führt dabei einen Zustand aus, in dem er fast nichts tut
- Für die Umsetzung wurden p5 und Hammer.js für Touch-Gesten verwendet, und das Online-Spiel ist nur auf Smartphones spielbar
- Quellcode, Entwicklungsdokumentation und Commit-Historie sind öffentlich, die Lizenz ist Creative Commons Attribution-NonCommercial 3.0 Unported
Ein Spiel, das so tut, als würde man ein Smartphone benutzen
- Play Online: Link zum Online-Spiel nur für Smartphones
- It is as if you were on your phone macht die Situation zu einem Spiel, in der man „so aussieht, als würde man ein Smartphone benutzen, es aber in Wirklichkeit nicht tut“
- Die Prämisse ist eine beinahe spekulative nahe Zukunft, in der alle unter dem Druck stehen, ständig ein Smartphone benutzen zu müssen, und zugleich ständig dazu gedrängt werden, es nicht zu benutzen
- Das Spiel behandelt das Verlangen nach Smartphone-Nutzung mit der Vorstellung, dass die Finger den Bildschirm berühren wollen, die Augen auf die Oberfläche schauen wollen und das Gehirn effizient und dauerhaft beschäftigt sein möchte
- Wiederkehrende Smartphone-Aktivitäten wie Fotos liken, Profile swipen oder kurze Videos anschauen werden als ermüdende Tätigkeiten dargestellt
- Die Alternative besteht darin, so zu tun, als würde man ein Smartphone benutzen, um wie eine Person zu wirken, während man in Wirklichkeit im Wesentlichen nichts tut
Umsetzung und veröffentlichte Materialien
- Für die Umsetzung wurden p5 und Hammer.js für Touch-Gesten verwendet
- Materialien zur Entwicklung:
- Process Documentation: Dokumentation zu Aufgaben und Design-Exploration
- Commit History: Commit-Protokoll des Entwicklungsprozesses
- Code Repository: Quellcode-Repository
- Die Lizenz ist die Creative Commons Attribution-NonCommercial 3.0 Unported License
Vorgestellte Artikel und Reaktionen
- Iwan Morris, It’s As If You Were On Your Phone is a bizarre new introspective desktop mobile release, Pocket Gamer, 6. März 2025
- Jason Kottke, A game called “It is as if you were on your phone” is designed to make you look like you’re on your phone., Kottke.org, 7. März 2025
- It is as if you were on your phone, Hacker News, 9. März 2025
- Dan Q, It is as if you were on your phone, 10. März 2025
- Simone de Rochefort, Finally, I can pretend I’m on my phone - And it’s giving me an existential crisis!, Polygon, 10. März 2025
- Marine Stroili, C’est quoi ce jeu vidéo qui vous permet de faire semblant d’être occupé sur votre téléphone ?, RTBF Actus, 10. März 2025
- Web Curios 14/03/25, Web Curios, 14. März 2025
1 Kommentare
Hacker-News-Kommentare
Lustig ist auch, dass derselbe Macher das hier gemacht hat: https://pippinbarr.com/itisasifyouweremakinglove/
Ein verwandtes Werk desselben Machers: https://pippinbarr.com/itisasifyouweredoingwork/
Auf dem Desktop leichter zugänglich
Nach ein paar Sekunden hasste ich diese Erfahrung, also wurde das künstlerische Ziel wohl erreicht
Hat mir gefallen. Ich saß gerade allein beim Mittagessen in einem lockeren Restaurant in der Nachbarschaft und habe natürlich mein Handy herausgeholt, um HN zu lesen, und dieser Beitrag stand ganz oben. Als ich anfing zu spielen, musste ich lachen; es fühlte sich an, als würde ich einem Roboter zusehen, der menschliches Verhalten studiert und mich imitiert
Es brachte mich auch dazu, darüber nachzudenken, was man vor Smartphones gemacht hat. In der Zeit der Featurephones habe ich auch viel SMS geschrieben, also war es nicht so anders, aber damals habe ich viel mehr Bücher gelesen
Heute steckt im Handy oder Tablet ein ganzes Internet voller Lesestoff. Mit meiner Familie bin ich eng verbunden und wir reden viel, aber nach ein bisschen Gespräch zu Beginn des Essens ist es später nicht unangenehm, wenn man nicht mehr viel sagt. Trotzdem arbeitet der Kopf weiter, also schreibt man Notizen oder recherchiert Ideen oberflächlich, und jeder schaut ein paar Minuten auf sein Gerät. Wenn jemand etwas sagt, lösen wir uns vom Gerät und reden
Persönlich bin ich nicht vom Gerät selbst abhängig. Es ist nur schwer, meine intellektuelle Neugier wie Johnny 5 zu stillen, und der jederzeit verfügbare Input hält einen fest
Dass solche Kunstprojekte oder Statements unsere Aufmerksamkeit im Umgang mit dem Handy neu beleuchten, ist interessant, unterhaltsam und vielleicht wichtig. Mit der sozialen Nostalgie in den Kommentaren kann ich aber wenig anfangen. Früher hätte ich auch keine bedeutungsvollen Gespräche mit Fremden geführt, sondern einfach mein Gesicht in ein Buch gesteckt
Im Jahr 2025 liegt mein Handy in meiner Verantwortung
Ich will nicht an ein Gerät gefesselt sein, das mich überwacht, um mehr personalisierte Werbung zu verkaufen. Das Handy sollte ein Diener sein, nicht umgekehrt
Es ist auch eine Fähigkeit, nichts zu tun, die Welt und die Menschen um einen herum zu betrachten und die Situation zu genießen. Man sollte sich nicht unwohl fühlen, wenn man kurz allein gelassen wird; das hilft ziemlich gut beim Stressmanagement und beim Sortieren komplexer Gedanken
Vielleicht merkt man mir mein Alter an, aber ich verstehe nicht, warum es das geben sollte. Fühlen Menschen wirklich den Druck, auf ihr Handy schauen zu müssen? Ich weiß nicht, warum es mich kümmern sollte, was Leute im Bus, die ich nie wiedersehen werde, meiner Meinung nach tun sollte; wer so empfindet, scheint mir keine gesunde Denkweise zu haben
[1] https://pippinbarr.com/itisasifyouweremakinglove/
Vor etwa einem Jahr spielte ich Power Grid[1] und sah, wie alle zwischen ihren Zügen ständig auf ihren Handys herumtippten. Nach etwa 30 Minuten sagte ich: „Ich sollte auch mal eine Nachricht schreiben, sonst denkt ihr noch, ich hätte kein Sozialleben“, und alle sahen mich überrascht an. „Ich benutze den Taschenrechner.“ „Ich auch.“ „Ich auch.“
[1] https://boardgamegeek.com/boardgame/2651/power-grid
Trotzdem ist es lustig, wie stark der soziale Impuls ist, nicht als Einziger einfach nur dazusitzen, wenn alle auf ihr Handy schauen
Mir gefällt, dass es einem sagt, wann man sich am Ohr kratzen soll. Ich war mir beim Timing immer unsicher, 11/10
In Fennec auf Android bewirkt „Swipe right“ gar nichts
Das Schlimmste ist, dass ich sofort dachte, wie nützlich das in unangenehmen Übergangsmomenten wäre. Im Bus holen alle ihr Handy heraus, und statt nach draußen zu schauen, könnte man sich damit ziemlich natürlich einfügen
Gibst du auch Trinkgeld, nur weil hinter dir eine Schlange steht und die Selbstbedienungskasse sagt: „Es wird gleich noch eine Frage kommen“?
Das habe ich gebraucht. Vor ein paar Tagen wartete ich im Empfangsbereich eines Krankenhauses, und mein jüngster Sohn sagte mir, ich sei der einzige Erwachsene, der nicht aufs Handy schaut. Ich sah mich um, und abgesehen von ein paar Leuten, die mich gelegentlich unbehaglich ansahen, schauten alle auf ihr Handy
Jetzt kann ich so tun, als würde ich aufs Handy schauen, ohne mich anzustrengen
Das Konzept gefällt mir. Es passt nur nicht ganz dazu, wie ich mein Handy normalerweise benutze
Realistischer wäre es vielleicht, jemanden zu beobachten, der eine Social-Media-App nutzt, und alle Taps und Swipes aufzuzeichnen
Anweisungen wie „Jetzt lächeln“ oder „Schauen Sie die Leute um sich herum unbeholfen an, als würden Sie etwas verbergen“ wären auch gut