5 Punkte von mansukim1125 2025-01-15 | 1 Kommentare | Auf WhatsApp teilen

Während ich mich am Wochenende mit programmatischer Werbung beschäftigt habe, habe ich ein TypeScript-Projekt erstellt, um dieses komplexe Ökosystem leichter verständlich zu machen.

Ich habe die einzelnen Komponenten des Ad-Tech-Ökosystems als tatsächlich lauffähigen Code umgesetzt, um zu zeigen, wie sie miteinander interagieren.

Ich bin zwar kein Experte der Werbebranche, habe das Projekt aber auf Grundlage meines Verständnisses aus der Perspektive eines Entwicklers erstellt.

Hauptfunktionen

  • Simulation des gesamten RTB-Ablaufs (Real-Time Bidding) vom Nutzerbesuch bis zur Ausspielung der Anzeige
  • Implementierung der zentralen Komponenten: DSP, SSP, Ad Exchange, DMP, Publisher, Werbetreibende, Audience (Nutzer)
  • Simulation der im programmatischen Advertising verwendeten Auktionsmechanismen

1 Kommentare

 
mansukim1125 2025-01-16

Ich habe versucht, den folgenden Ablauf so verständlich wie möglich darzustellen.

  1. Der Nutzer besucht die Website des Publishers:
  • Die DMP sammelt Nutzerdaten (z. B. Seitenaufrufe, Klicks)
  1. Der Publisher sendet eine Anzeigenanfrage:
  • Die SSP übermittelt die Gebotsanfrage an die Ad Exchange
  1. Die DSP gibt ein Gebot ab:
  • Die DSP ruft Nutzersegmente von der DMP ab
  • Die DSP wählt ein passendes Werbemittel aus und bietet darauf
  1. Die Ad Exchange führt die Auktion durch:
  • Der Höchstbietende wird ausgewählt (First-/Second-Price-Strategie)
  1. Ausspielung der Anzeige:
  • Das erfolgreiche Werbemittel wird dem Nutzer schließlich angezeigt