Simulator für das programmatische Werbeökosystem (TypeScript)
(github.com/mansukim1125)Während ich mich am Wochenende mit programmatischer Werbung beschäftigt habe, habe ich ein TypeScript-Projekt erstellt, um dieses komplexe Ökosystem leichter verständlich zu machen.
Ich habe die einzelnen Komponenten des Ad-Tech-Ökosystems als tatsächlich lauffähigen Code umgesetzt, um zu zeigen, wie sie miteinander interagieren.
Ich bin zwar kein Experte der Werbebranche, habe das Projekt aber auf Grundlage meines Verständnisses aus der Perspektive eines Entwicklers erstellt.
Hauptfunktionen
- Simulation des gesamten RTB-Ablaufs (Real-Time Bidding) vom Nutzerbesuch bis zur Ausspielung der Anzeige
- Implementierung der zentralen Komponenten: DSP, SSP, Ad Exchange, DMP, Publisher, Werbetreibende, Audience (Nutzer)
- Simulation der im programmatischen Advertising verwendeten Auktionsmechanismen
1 Kommentare
Ich habe versucht, den folgenden Ablauf so verständlich wie möglich darzustellen.