1 Punkte von GN⁺ 2025-01-07 | 1 Kommentare | Auf WhatsApp teilen

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GN⁺ 2025-01-07
Hacker News Kommentare
  • Dieses Spiel ist ein unterhaltsames Clicker-Spiel mit zynischen und selbstzerstörerischen Elementen auf mehreren Ebenen.
    • Viele Menschen haben es gespielt, und es spiegelt die dunkle Seite des Internets wider.
    • Die stimulierende Folter im Spiel ist eine weitere Ebene des Spiels, keine echte Folter.
    • Die Content-Ersteller scheinen Internetvideos zu kritisieren, die zu Sucht oder Überstimulation führen, erhalten dafür aber gleichzeitig positive Reaktionen.
    • Am Ende des Spiels erscheint eine friedliche Meeres-Szene, doch die meisten Spieler klicken sofort auf etwas anderes.
    • Das Spiel zeigt nicht eine durch Technologie entstellte Menschlichkeit, sondern eher, wie Menschen sich selbst ungern ehrlich betrachten.
    • Wir wollen uns aus den Kontrollsystemen befreien, aber in Wirklichkeit spielen wir stattdessen das chaotische Spiel weiter.
    • Es stellt die Frage, ob das Menschliche darin liegt, ruhig auf das Meer zu schauen, oder darin, weiter auf den Button zu klicken, um das Spielende zu erreichen.
  • Die versteckten Juwelen im Spiel sind eine 40-minütige Parodie auf einen True-Crime-Podcast mit Meerjungfrauenthema.
    • Dieser Podcast wirkt wie speziell für das Spiel erstellt, und online sind dazu keine Informationen zu finden.
  • Ich habe das Spiel ohne Cheats abgeschlossen und es fühlte sich an wie ein immer heißer werdender Frosch.
    • Dieses Spiel spiegelt typischen Content von YouTube und TikTok wider, und vor allem die roten Benachrichtigungs-Bubbles waren besonders verführerisch.
    • Ich erinnere mich, dass dieses Muster mit dem roten Benachrichtigungs-Bubble von Facebook begann.
  • Dieses Spiel ist ein modernes Kunstwerk, das zum Nachdenken über das moderne Leben und die Umwelt anregt, besser, als man es im New Yorker Museum of Modern Art sehen könnte.
  • Empfehlenswert ist auch das Clicker-Spiel von Frank Lantz.
  • Ich habe viele DVDs gekauft und das Spiel gecheatet, indem ich das Fenster verkleinert habe.
  • Ich bin vom Krypto-Handel süchtig geworden, habe 34 Millionen Stimuli erhalten und den „Game Won“-Button gefunden.
    • Das Spiel spiegelt mehr wider, als wir denken.
  • Eine hervorragende Zusammenfassung und ein Kommentar zum modernen Web und dem Aufmerksamkeitsraum.
    • Es wird gezeigt, wie man 1000 Klicks automatisiert.
    • Es macht auch Sinn, dieses Kunstwerk zu automatisieren.
  • Es erinnert an ein Cookie-Clicker- und Upgrade-Complete-Feeling, und ich liebe den Absturz ins Chaos mit sozialer Kritik.
    • Ein spaßiges Spiel und ein erstaunliches Kunstwerk.
  • Es erinnert an ein Zitat aus dem Film „Ready Player One"