WebGL-Fluidsimulationstechnologie
(paveldogreat.github.io)-
Qualitätseinstellungen
- Auswahl zwischen hoher, mittlerer, niedriger und sehr niedriger Qualität
-
Simulationsauflösung
- Auswahl zwischen 3264, 128 und 256
-
Dichte-Diffusion
- Steuerung des Ausmaßes der Dichte-Diffusion
-
Geschwindigkeits-Diffusion
- Steuerung des Ausmaßes der Geschwindigkeits-Diffusion
-
Druck
- Druckeinstellungen möglich
-
Wirbelstärke
- Steuerung der Stärke der Wirbel
-
Splat-Radius
- Steuerung des Radius der Splats
-
Schattierung
- Schattierungseffekte einstellbar
-
Farbig
- Farbeinstellungen möglich
-
Pausieren
- Simulation pausieren
-
Zufällige Splats
- Erzeugung zufälliger Splats möglich
-
Bloom-Effekt
- Bloom-Effekt einstellbar
-
Sonnenstrahlen
- Sonnenstrahlen-Effekt einstellbar
-
Aufnahme
- Funktion zur Bildschirmaufnahme verfügbar
-
Social-Media-Links
- Links zu Github, Twitter und Discord verfügbar
-
Mobile App ansehen
- Mobile App kann aufgerufen werden
-
Steuerung schließen
- Steuerpanel kann geschlossen werden
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