Nach Kategorien sortiert, jeweils mit Links und kurzen Beschreibungen
-
32 ultrakleine Game-Engines
-
11 Indie-/Open-Source-Game-Engines
-
16 Fantasy-Konsolen
-
16 Unity-Erweiterungen
-
16 Karten- & Level-Editoren
-
Über 40 Pixelart-/ASCII-Editoren / Vektor-Editoren / diverse Generatoren
-
16 Animations- & Video-Editoren
-
35 3D-Modellierungs-Tools
-
40 Soundeffekt- & Musik-Editoren
-
30 Entwicklungsumgebungen/Frameworks
-
15 ML-basierte Tools
-
Über 70 Texteditoren/Formatter/OCR/Konverter
-
und viele mehr
1 Kommentare
Die Person, die dies zusammengestellt hat, unterrichtet Spieleentwicklung und aktualisiert es fortlaufend.
Google Docs ist das Original, aber die oben genannte Website wurde für Fälle erstellt, in denen der Zugriff auf Google schwierig ist.
Das ursprüngliche Google-Dokument ist hier: http://everest-pipkin.com/teaching/tools.html