Wenn man RollerCoaster Tycoon noch einmal spielen möchte, ist OpenRCT2 zu empfehlen. Es bietet zahlreiche Quality-of-Life-Verbesserungen und Unterstützung für macOS.
Als ich RCT zum ersten Mal spielte, konnte ich das Spiel wegen des Kopierschutzes nicht starten, aber durch mehrfaches Klicken auf die exe-Datei lief es irgendwann zufällig doch. So habe ich das Spiel dann gespielt.
Empfehlenswert ist die noclip-Dokumentation über RollerCoaster Tycoon. Sie behandelt die Geschichte nach RCT2 und enthält auch die Perspektive der OpenRCT2-Community.
Ich habe mich gefragt, was Programmierer Chris Sawyer heute macht. Er arbeitet ehrenamtlich im Medienteam einer örtlichen Grundschule und reist als Rollercoaster-Enthusiast um die Welt; Stand 2024 hat er 770 Achterbahnen besucht.
Ahoy ist einer der besten Creator auf der Plattform, und sein Video über Polybius ist empfehlenswert.
Es ist zwar nicht das letzte Spiel, das in Assembly entwickelt wurde, aber es gibt auch heute noch erfolgreiche Spiele von Solo-Entwicklern oder kleinen Teams. Manor Lords, Tiny Glade und Townscaper sind Beispiele dafür.
Es ist lustig zu sehen, wie sich die Geschichte, dass "RollerCoaster Tycoon in Assembly geschrieben wurde", immer wieder wiederholt.
OpenRCT2 kann mithilfe von emscripten RollerCoaster Tycoon 2 im Browser ausführen.
RCT wurde fast vollständig in x86-Assembly geschrieben und nutzte eine kleine Menge an C++-Wrappern, um DirectX-Aufrufe und Windows-API-Aufrufe zu verarbeiten. Es verwendet dieselbe grundlegende Engine wie Transport Tycoon Deluxe.
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