1 Punkte von GN⁺ 2024-11-29 | 1 Kommentare | Auf WhatsApp teilen
  • Konzept

    • „Feels Like Paper!“ ist eine Prototypenreihe, die physisches Papier mithilfe von AI erweitert.
    • Ziel ist es, physischem Papier und Tinte Eigenschaften der digitalen Welt zu verleihen und dabei ihre physischen Eigenschaften zu bewahren.
    • Die drei Prototypen sollen Papier die Dynamik, Agency und Beständigkeit des Computings geben und zugleich die Flexibilität, Dauerhaftigkeit und Haptik erhalten, die Papier bietet.
  • Inspiration

    • Inspiriert vom Manifest „GODS“ von Keichii Matsuda.
    • Es schlägt vor, mithilfe von Augmented Reality verschiedene Agenten oder „Götter“ in der Welt zu platzieren, um eine menschlichere AI-Oberfläche bereitzustellen.
    • Mit einem polytheistischen Ansatz, inspiriert vom japanischen Shintō, eröffnet es die Möglichkeit, mit AI über viele kleine Helfer statt über eine einzige Quelle der Wahrheit zu interagieren.
  • Design

    • Das Projekt ähnelt Apples „Math Notes“, Bret Victors „Dynamicland“ und Ink & Switchs „Inkbase: Programmable Ink“.
    • Die Erweiterung bei gleichzeitiger Bewahrung der statischen Eigenschaften von physischem Papier betont stärker die Rolle von AI als unterstützende Instanz.
    • Implizite Interaktionen werden priorisiert, um die Erfahrung einfach und direkt zu halten.
  • Prototyp „Maths & Questions“

    • Er untersucht kontextbezogene Interaktionen über Papier und fügt die Ausgaben von AI auf sinnvolle und ruhige Weise in die Wahrnehmung der Nutzer ein.
    • Wenn Nutzer ein Fragezeichen oder Gleichheitszeichen schreiben, wird die Position erkannt und ein Bild an ein LLM gesendet, um eine Antwort zu erhalten.
    • Die Antwort wird in der Handschrift der Nutzer auf dem Papier erweitert dargestellt.
  • Prototyp „Mark & Comment“

    • Er untersucht verkörperte Interaktionen mit einem digitalen Zwilling durch ML und Papier.
    • Wenn Nutzer Text markieren, wird die Markierung in der digitalen Version gespeichert.
    • Sprachkommentare zu den markierten Stellen werden automatisch gespeichert.
  • Prototyp „Draw & Dream“

    • Er untersucht Co-Creation mit AI mittels Bilddiffusion.
    • Von Nutzern gezeichnete Werke werden in StreamDiffusion eingespeist, um einen stilistischen „Lens“-Effekt anzuwenden.
    • Der resultierende Video-Feed wird an eine Unity-Anwendung gestreamt.
  • Ergebnisse und Erkenntnisse

    • Die Prototypen zeigen, wie AI in die physische Welt gebracht werden kann.
    • Sie untersuchen die Möglichkeit, über physische Objekte direkt mit Computing zu interagieren.
    • Sie rahmen die menschliche Beziehung zu AI auf drei unterschiedliche Arten neu ein.

1 Kommentare

 
GN⁺ 2024-11-29
Hacker-News-Kommentare
  • Dem Artikel zufolge erläutert Keichii Matsuda in einem Manifest namens GODS eine auf heidnischem Animismus gründende Ausdrucksform von Augmented Reality
    Anders als beim monotheistischen westlichen Ansatz, mit KI wie ChatGPT oder Siri zu interagieren, schlägt er vor, Orte und Objekte mithilfe von Augmented-Reality-Technologie zu erweitern und die Welt mit vielen Agenten, also „Göttern“, zu füllen
    Der Autor empfiehlt außerdem, Daemon von Daniel Suarez aus dem Jahr 2006 zu lesen. Es behandelt beständige und mächtige Augmented-Reality-Wesen, die mit Menschen interagieren, und streift auch die Idee, dass körperliche Gesten in AR wie ein mystischer Kanal für „Urzauber“ funktionieren, die physische Auswirkungen auf die reale Welt haben

    • Falls dieses Konzept interessant klingt, haben andere auch Ra empfohlen. Fast alles von Karl Schroeder sei ebenfalls empfehlenswert, da seine Werke Maschinenintelligenz auf unterschiedliche Weise behandeln
      In der steampunkartigen Virga-Reihe treten KIs auf, die stellvertretend für die Natur handeln, in Lady of Mazes gibt es „votes“ als physische Verkörperungen politischer Bewegungen, und in Ventus erscheinen empfindungsfähige Terraforming-Roboter, die nicht mehr wie Menschen denken
    • Dieses Thema wird auch in https://qntm.org/ra behandelt, das auf HN oft empfohlen wird
    • Das erinnert an William Gibsons Sprawl-Trilogie, besonders an die entkommenen KIs in Count Zero (1987). Allerdings erscheinen sie nicht in Augmented Reality, sondern nur im Cyberspace, also in Virtual Reality
      Im zitierten Abschnitt begegnet Bobby Wesen mit Namen wie „Vyéj Mirak“, „Ezili Freda“ und „Legba“, wobei KI-artige Entitäten in einem mythologischen Rahmen als Loa der Kommunikation und der Wege interpretiert werden
    • „Lords of Kobol, hear my prayer.“ Mit dem technischen Fortschritt werden wir wohl weiter zwischen Polytheismus und Monotheismus hin- und herpendeln. Man könnte auch sagen: All das ist schon einmal geschehen
  • Entschuldigung. Das Hosting war auf den Traffic nicht vorbereitet, und während der Umstellung lassen sich die Experimente auch auf Twitter ansehen
    https://x.com/lukas_moro/status/1829487148078412019
    https://x.com/lukas_moro/status/1838207092471050645
    https://x.com/lukas_moro/status/1847299759603699906

    • Aus Sicht von jemandem, der bei Vercel arbeitet, sieht es so aus, als sei ein Ausgabenlimit aktiviert gewesen, sodass die Website automatisch gestoppt wurde, als ein bestimmter Betrag erreicht war. In diesem Fall hat Vercel also wie vorgesehen funktioniert
      Wenn viele Videodateien gehostet werden, würde ich eher einen Objektspeicher wie Vercel Blob empfehlen. Das passt besser zu großen Assets wie Bildern oder Videos als zu der in einem anderen Kommentar erwähnten „Fast Data Transfer“-Nutzung für zentrale Assets wie Stylesheets oder Skripte
      Bei Fragen kann man sich an lee at vercel dot com wenden
    • Nur als Hinweis: Ich hoste ein paar statische HTML-Seiten auf einem günstigen OVH VPS und bin mit dieser Konfiguration schon mehrfach auf der HN-Startseite gelandet, ohne Probleme
      Das soll keine Attacke auf die Technologiewahl sein, sondern nur eine kleine Erinnerung daran, dass einfache Lösungen weiterhin existieren, günstig sind und gut funktionieren
  • Wegen des Blur-Effekts am unteren Rand der Seite hatte ich ständig das Gefühl, dass gleich eine Paywall auftaucht

    • Dass Arbeitsbilder langsam schärfer werden, erzeugt denselben Eindruck
  • Mit der Aussage „Die ausgefeilte User Experience von physischem Papier ist nicht einzuholen …“ kann ich mich sehr identifizieren. In den Händen konzentrieren sich unverhältnismäßig viele Nerven im Vergleich zu anderen Körperteilen, und es ist schade, dass sich aktuelle Technik fast nur auf visuelle und akustische Interaktion konzentriert und nur sehr schwaches haptisches Feedback nutzt
    Papier oder Bücher haben Textur, Gewicht, Temperatur und Steifigkeit, und die Hand interpretiert das so selbstverständlich, dass es meist gar nicht bewusst auffällt. Es wäre schön, wenn diese Informationskanäle Teil der User Experience würden
    Das Umblättern bei Papier und Büchern hat viele gute Eigenschaften. An der Gewichtsverteilung merkt man, wie weit man gelesen hat, die Finger können mit hoher Präzision und Rückmeldung zwischen Seiten oder Kapiteln wechseln und dabei Kontextwechsel nachverfolgen, und umgeknickte Ecken oder Post-its tragen Metadaten, die bei Bedarf sofort sichtbar und sonst verborgen sind. Mehrere Seiten physisch auf einem Tisch auszubreiten ist viel einfacher als Desktop-Fenster zu verwalten, und auch die Uneinheitlichkeit der physischen Anordnung wird unbewusst wahrgenommen und hilft bei der Unterscheidung. Mit anderen Worten: Auch Rauschen kann Information sein
    Die Interaktivität von Bildschirmen ist großartig, und E-Ink hat tatsächlich einen kleinen Vorteil von Papier übernommen, aber es wirkt, als hätten Computer-User-Interfaces ihr Potenzial noch kaum angerissen
    Nebenbei haben sehr kompakte Sprachen wie APL den Vorteil, dass sich Programmieren mit Stift und Papier tatsächlich natürlich anfühlt, und bei Diskussionen unter Array-Programmierern tauchen solche Szenen ganz selbstverständlich auf. Es könnte sein, dass die heutigen Programmierparadigmen stärker an Grenzen der Mensch-Computer-Interaktion gebunden sind, als wir denken

  • Großartig. https://dynamicland.org/ kam mir als Erstes in den Sinn, und ich habe mich gefreut, dass es auf der Seite referenziert wird

    • Diese Website löst doppelte Nostalgie aus. Einerseits erinnert sie stark an die alte skeuomorphe iBooks-Ära von iOS, andererseits an die ersten Websites, die man mit der „Slicing“-Funktion von Adobe Dreamweaver gebaut hat
      Dabei zeichnete man Kästen über ein Bild und machte diese Bereiche zu Links auf neue Seiten
  • Es klang interessant, aber die Schmetterlingsanimation, der Blur-Effekt und die dünne graue Schrift auf weißem Hintergrund waren so überwältigend, dass ich sofort wieder zurückgeklickt habe

    • Stimme zu. Die richtige Textfarbe für den Fließtext sollte näher an der Farbe der Überschrift liegen. Die Absätze sind zu grau und haben zu wenig Kontrast
      Wenn man eine Seite aus einem Buch oder Magazin neben diese Seite legt, wird in 99,99 % der Fälle der Text auf Papier deutlich leichter lesbar sein. Angesichts des Themas des Artikels ist das vielleicht ironisch, vielleicht aber auch nicht. Es wirkt wie eine Demonstration, dass mehrere Jahrhunderte Papier-Typografie ergonomisch besser sind als 30 Jahre Web
    • Ich habe den Reader Mode aktiviert, und leider verschwand dadurch das Video
      Keine sich wiederholenden oder prozedural bewegten Animationen in einen Artikel einzubauen, ist eine Accessibility-Funktion. Für Menschen mit ADHS ist es schwer, einen Textblock zu lesen, wenn überall visuelles Rauschen herumfliegt
    • Die Animationen fand ich unterhaltsam, aber ich stimme zu, dass der Text aus Gründen der Lesbarkeit und Accessibility dunkler sein sollte
    • Solche Designentscheidungen verschlechtern inzwischen sogar meinen Eindruck von dem, was ich lesen will. Schade, denn die anschließende Demonstration war ein seltener Anwendungsfall von Augmented Reality und KI, der nicht sofort Augenrollen ausgelöst hat
  • Der Dienst, der für das Hosting der Website verwendet wird, scheint seine Arbeit nicht besonders gut zu machen. Das Laden winziger Assets von nicht einmal 1 KB dauert teilweise Minuten

    • Entschuldigung. Ich nutze Vercel
  • Interessanter Inhalt, aber wegen der Präsentation etwas abgewertet. Manchmal ist weniger mehr

  • Heute ist der Traffic hoch, daher kann die Website bald langsamer werden, falls das Vercel-Budget für „Fast Data Transfer“ überschritten wird. Entschuldigung für die Unannehmlichkeiten

    • Ich setze oft Cloudflare als Proxy vor Vercel, um die kostenlose Cache-Schicht mitzunehmen
    • Entschuldigung. Die Website ist jetzt angehalten, und ich migriere gerade zu Cloudflare
  • Mir gefallen der Linseneffekt am unteren Rand des Viewports und das gesamte Design der Website. Wirklich schön. Ich frage mich, ob es dazu einen eigenen Artikel über den Effekt gibt oder ob ein Blick in die Entwicklertools der beste Weg ist

    • Ich sehe das genau umgekehrt. Dieses Milchglas-Gefühl beim Laden der Bilder hat mir überhaupt nicht gefallen, es hat mich gestört und ich habe die Seite verlassen, bevor ich fertig gelesen hatte
    • Leider hat auf dem Handy alles geruckelt, sodass ich nicht einmal über die ersten paar Absätze hinausgekommen bin, und es gab keinen klaren Weg, das abzuschalten
    • Schau dir progressive blur an
    • Wie ein anderer Top-Level-Kommentar schon sagte, wirkt dieser Effekt wie ein Dark Pattern, das auf Paywall-Inhalte hindeutet. In diesem Fall wäre weniger vermutlich besser