Verpflichtende Offenlegung von Kernel-Level-Anti-Cheat in Steam-Spielen
- Valve hat eine Änderung angekündigt, nach der die Nutzung von Kernel-Level-Anti-Cheat in Steam-Spielen auf der Store-Seite klar angegeben werden muss
- Entwickler suchen nach Möglichkeiten, Spieler über die im Spiel verwendete Anti-Cheat-Technologie zu informieren, und Spieler fordern Transparenz darüber, welche Anti-Cheat-Dienste genutzt werden und welche zusätzliche Software installiert wird
- Gilt für alle Spiele, einschließlich bereits vorhandener Steam-Spiele, und ist Teil des Veröffentlichungsprozesses
- Verpflichtend ist dies nur für Kernel-Level-Anti-Cheat; client- oder serverseitiges Anti-Cheat bleibt optional
Zusammenfassung von GN⁺
- Dieser Artikel behandelt Valves neue Richtlinie zur Erhöhung der Transparenz bei Anti-Cheat-Technologien in Steam-Spielen
- Kernel-Level-Anti-Cheat arbeitet tief im System und kann Sicherheitsprobleme verursachen, daher ist eine klare Information darüber wichtig
- Die Richtlinie gibt Spielern bei der Auswahl von Spielen wichtige Informationen an die Hand und kann zu einer sichereren Spielumgebung beitragen
- Andere Plattformen mit ähnlicher Ausrichtung sind etwa GOG, das vor allem durch DRM-freie Spiele bekannt ist
1 Kommentare
Hacker-News-Kommentare
Nach dem CrowdStrike-Vorfall gibt es die Ansicht, dass man Kernel-Treiber von Drittanbietern für nicht essenzielle Anwendungen vermeiden sollte
Das Anti-Cheat-Problem ist komplex und alt
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Bei einer Neuinstallation von GTA V war es überraschend, dass die Installation eines Rootkits erforderlich ist
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