4 Punkte von regentag 2024-10-15 | 12 Kommentare | Auf WhatsApp teilen

Ich habe vor etwa 10 Jahren Apps in dem auf Eclipse basierenden Android Studio entwickelt.

Nachdem ich eine Zeit lang ein iPhone genutzt hatte, bin ich wieder zu Android gewechselt. Als ich nun die Entwicklungsumgebung einrichten wollte, habe ich gemerkt, dass sich Android Studio wirklich stark verändert hat.

An die geänderten Funktionen kann ich mich wieder gewöhnen, aber das größte Problem ist, dass es für meinen PC einfach zu ressourcenhungrig ist.

Im Moment ziehe ich diese Optionen in Betracht:

  • Visual Studio ausprobieren (weil ich die C++-Entwicklungsumgebung dort bereits gut nutze ...)
  • In Android Studio ohne Emulator arbeiten und nur mit einem echten Gerät entwickeln (wenn ich nur den Emulator nicht starte, scheint es gerade noch machbar zu sein)
  • Den PC aufrüsten (darauf habe ich allerdings nicht wirklich Lust)

Gibt es hier jemanden, der eine andere Entwicklungsumgebung als Android Studio verwendet? Welche Umgebung würdet ihr empfehlen?

12 Kommentare

 
zihado 2024-11-18

Probier doch mal expo aus!

 
ironpark 2024-10-17

Ich nutze Flutter + Android Studio.
Ich denke, dass es dafür keine wirklich passende Alternative gibt. Wenn möglich, würde ich zumindest ein RAM-Upgrade empfehlen. In einer Mac-Umgebung mit Flutter kann man zwar Android Studio verwenden, beim Entwickeln aber auch den iOS-Simulator nutzen.

 
ganadist 2024-10-16

Ich kenne die Spezifikationen Ihres derzeit verwendeten PCs nicht, daher ist es etwas schwierig, Ihnen eine konkrete Antwort zu geben.

  • Zunächst sollte man je nach Größe der App, die entwickelt wird, dem Build-System und Android Studio eine passende Heap-Größe zuweisen, um eine angenehme Entwicklungsumgebung einzurichten.
  • Heutige Android-Emulatoren unterstützen CPU-/GPU-Beschleunigung. Wenn nur die ABI richtig eingestellt ist, läuft der Emulator deutlich angenehmer als ein echtes Gerät.
  • Ich leite zwar die Build-Umgebung für unsere Firmen-App und gebe dabei die von den Entwicklern zu verwendende Android-Studio-Version oder JVM-Version verbindlich vor, aber ich selbst nutze im Terminal vim. (Blick in die Ferne;;)
 
onixboox 2024-10-16

Auch wenn sie schwergewichtig ist, ist es vermutlich besser, Android Studio zu verwenden ...

 
kotlinc 2024-10-16

Wenn Sie nativ entwickeln, denke ich, dass Android Studio trotz seiner Schwere entsprechend viele Funktionen bietet. Ich selbst habe nie darüber nachgedacht, eine andere IDE zu nutzen. Auch die Community zieht eine Unterstützung für VS Code gar nicht erst in Betracht, daher wäre es vermutlich so komplex, dass Sie sich den Weg weitgehend allein erschließen müssten, wenn Sie es ausprobieren.

 
tensun 2024-10-16

Flutter, Xcode

 
regentag 2024-10-16

Auf dem Mac gibt es Xcode. Ich nutze Windows, daher kann ich es leider nicht verwenden ;_;

 
tensun 2024-10-16

Beim iOS-Build war es letztlich bequemer, die Arbeit in Xcode zu verlagern.

 
bus710 2024-10-16

Ich fand die Erfahrung mit vscode + flutter bisher am besten.

 
regentag 2024-10-16

VSCode sollte man wohl auch in Betracht ziehen. Wenn ich darüber nachdenke: Falls man VSCode nutzen kann, könnte man eigentlich einfach irgendeinen Editor verwenden und über die Kommandozeile bauen ...

 
gcback 2024-10-15

Ihr verwendet doch Flutter, oder?

 
regentag 2024-10-16

Ich dachte, Flutter sei eine UI-Bibliothek, aber offenbar gibt es dafür auch eine eigene IDE.