1 Punkte von GN⁺ 2024-10-11 | 1 Kommentare | Auf WhatsApp teilen
  • Asahi Linux bietet die einzigen kompatiblen OpenGL-, OpenCL- und Vulkan-Treiber für M1-Hardware. Diese Ankündigung ist eine Alpha-Version, und das Spiel „Control“ läuft gut.
  • Installation: Fedora Asahi Remix installieren, die neuesten Treiber aktualisieren und dann Steam installieren, um das Spiel auszuführen. Funktioniert auf Systemen der M1-/M2-Serie; die meisten Spiele benötigen wegen des Emulations-Overheads 16 GB Arbeitsspeicher.

Stack

  • Spiele werden normalerweise als x86-Windows-Binärdateien gerendert, die DirectX verwenden; das Ziel ist die Nutzung von Vulkan auf Arm Linux.
  • FEX emuliert x86 auf Arm.
  • Wine übersetzt Windows nach Linux.
  • DXVK und vkd3d-proton übersetzen DirectX nach Vulkan.
  • Problem mit der Seitengröße: x86 erwartet 4K-Seiten, aber Apple-Systeme verwenden 16K-Seiten. Um das zu lösen, wird eine kleine virtuelle Maschine verwendet, um Spiele auszuführen.

Vulkan

  • Für die DirectX-Übersetzung wird Vulkan 1.3 mit vielen Erweiterungen benötigt. Honeykrisp ist der einzige Vulkan-1.3-Treiber für Apple-Hardware.
  • Tessellation: Die Tessellation-Hardware des M1 ist eingeschränkt, daher wird Tessellation mit komplexen Compute-Shadern umgesetzt.
  • Geometry Shader: Der M1 hat keine Geometry-Shader-Hardware, daher werden sie per Compute emuliert.
  • Erweiterte Robustheit: Um die Robustheit von DirectX umzusetzen, wird die Erweiterung VK_EXT_robustness2 verwendet.

Nächste Schritte

  • Sparse Texturing: Wurde zu Honeykrisp hinzugefügt und ermöglicht das Ausführen weiterer DX12-Spiele.
  • Viele Spiele sind spielbar, aber aktuelle AAA-Titel erreichen noch keine 60 fps. Das nächste Ziel sind Performance-Verbesserungen.
  • Neben Spielen soll auch allgemeine x86-Emulation hinzugefügt werden.

Zusammenfassung von GN⁺

  • Asahi Linux bietet die einzigen Treiber, mit denen sich Spiele auf M1-Hardware ausführen lassen, und eröffnet damit neue Möglichkeiten für Linux-Gaming.
  • Das Projekt zeigt die Stärke von Open Source und entsteht durch Beiträge vieler Entwickler.
  • Verbesserungen bei der Performance und die Unterstützung weiterer Spiele sind zu erwarten und könnten das Gaming-Erlebnis unter Linux verbessern.
  • Ähnliche Projekte mit vergleichbarer Funktionalität sind Proton und Wine.

1 Kommentare

 
GN⁺ 2024-10-11
Hacker-News-Kommentare
  • Tessellation wird in Spielen wie The Witcher 3 verwendet, um Geometrie zu erzeugen. Der M1-Chip unterstützt Hardware-Tessellation, ist aber in DirectX, Vulkan und OpenGL eingeschränkt. Stattdessen muss Tessellation mit komplexen Compute-Shadern umgesetzt werden

    • Geometry-Shader sind eine ältere Methode zur Erzeugung von Geometrie, und dem M1 fehlt entsprechende Geometry-Shader-Hardware, daher wird das per Compute emuliert
    • Das könnte einer der Gründe sein, warum Apple Vulkan nicht direkt unterstützt. Möglicherweise will man allgemeine Vulkan-Funktionen nicht in der Hardware implementieren
    • Dass die Leistung trotzdem noch schnell ist, ist erstaunlich
  • Aus Leistungs- und Technologiesicht ist das eine großartige Leistung

  • Der Traum ist, dass Asahi-Entwickler, Valve und Apple zusammenarbeiten, um ein plattformübergreifendes Proton zu bauen, das Windows-Spiele auf x86- und ARM-Hardware ausführen kann

  • Die Kombination aus der Leistung und Energieeffizienz der ARM-Chips der M-Serie und einer auf Steam Deck und Proton laufenden Spielebibliothek wäre traumhaft

  • Sehr coole Sache

  • Bedeutet das, dass Gaming von Linux auf dem Mac besser wird?

  • Erstaunliche Arbeit. Ich würde gern fragen, ob Interesse an retrowin32 besteht. Das ist ein Versuch, Übersetzungs- und Virtualisierungsschritte zu reduzieren

  • Apples Chips der M-Serie haben spezielle Hardware, die x86 mit nahezu nativer Leistung emuliert. Ich frage mich, ob diese Funktion genutzt wird

  • Es ist beeindruckend, dass alles emuliert wird und trotzdem noch AAA-Spiele laufen können

  • Ein großartiger Proof of Concept für Linux. Auf dem Mac sind viele AAA-Spiele über Crossover, Parallels und VMWare Personal bereits möglich

  • Es ist schockierend, wie viel Aufwand nötig ist, um auf Apple-Computern ein gutes Gaming-Erlebnis zu bekommen. Es wirkt, als hätte man sich in den letzten Jahren gegenüber Gaming feindselig verhalten

  • Ich frage mich, ob M3 deshalb nicht unterstützt wird, weil es sich ziemlich stark von M1 und M2 unterscheidet

  • Ich habe gesehen, dass FEX verwendet wird, und frage mich, ob es leistungsmäßig mit box86 vergleichbar ist

  • Ich hoffe, dass NixOS oder zumindest Arch irgendwann auf dem Niveau von Fedora unterstützt wird