- Unterstützt Windows, Linux und Mac
- Erstellt Animationen in Filmqualität mit Vektor- und Bitmap-Grafiken
- Da Animationen nicht Bild für Bild erstellt werden müssen, lassen sich hochwertige 2D-Animationen mit weniger Personal und Ressourcen produzieren
- Unterstützte Funktionen
- Vektor-Tweening: Vektoren in andere Formen umwandeln. Wenn Schlüsselpositionen festgelegt werden, werden die Zwischenräume zwischen den Frames automatisch berechnet
- Ebenen und Filter: Bietet mehr als 50 Ebenen, mit denen sich komplexe Grafiken und Animationen erstellen lassen
- Bones: Erstellt Cutout-Animationen mit Bitmap-Bildern oder steuert Vektor-Grafiken. Mit zusätzlichen Skeleton-Distortion-Ebenen lassen sich komplexe Verformungen auf Bitmap-Grafiken anwenden
- Erweiterte Steuerung: Parameter verschiedener Ebenen können direkt oder über mathematische Ausdrücke verknüpft werden. Für fortgeschrittene Charakterbewegungen und den Aufbau dynamischer Strukturen
1 Kommentare
Wenn es nur um Vektor-Motion-Graphics geht, gibt es noch zwei weitere Open-Source-Alternativen.
Ich habe mit beiden keine Erfahrung und kenne daher keine Details. Ich habe nur festgestellt, dass es sie gibt.