- Valve testet auf Steam Unterstützung für ARM64 und Android
- Das lässt sich in einem neuen Update nachvollziehen, das auf SteamDB entdeckt wurde (App-ID 3043620)
- Beliebte Spiele wie Left 4 Dead 2 und Garry's Mod werden mit dem Tag "proton-arm64" getestet
- Das deutet auf neue Valve-Hardware hin, die auf der ARM64-Architektur läuft
Pläne für ein Upgrade von Valves Ökosystem
- Valve sucht nach neuen Wegen, sein Ökosystem aufzurüsten, unter anderem durch die Integration von ARM64-Architektur und Unterstützung für Android-Apps
- Das ist in Updates für eine unbekannte Anwendung mit dem Codenamen "ValveTestApp3043620" zu sehen
- Tags wie "proton-arm64", "proton-arm64e" und "proton-arm64ec" werden verwendet
- Es gibt auch Tags, die auf experimentelle Builds hinweisen, etwa "proton_experimental" und "proton-arm64ec-vanguard"
Die Bedeutung der ARM64-Unterstützung
- ARM-Prozessoren werden breit in mobilen Geräten wie Smartphones und Tablets eingesetzt
- Valve testet eine Proton-Version, die speziell für ARM64-basierte Systeme entwickelt wurde
- Damit könnte Valve PC-Spiele auf tragbarer ARM64-Hardware ausführen
- Android-Kompatibilität wird über Waydroid angedeutet, ein Tool zum Ausführen von Android-Apps unter Linux
Valves zukünftige Hardware-Pläne
- Möglicherweise bereitet Valve ein lange kolportiertes eigenständiges VR-Headset oder eine ARM64-basierte Version des Steam Deck vor
- Solche Geräte könnten künftig sowohl VR- als auch Nicht-VR-Titel unterstützen
- Valve hat bereits offiziellen SteamOS-Support für Gaming-Handhelds von Drittanbietern angedeutet
- Auch Spiele wie Plague Inc: Evolved und Frostpunk tauchen in den Updates auf
Meinung von GN⁺
- Die ARM64-Unterstützung würde es Valve ermöglichen, Spiele auf mehr Plattformen und Geräten auszuführen. Das könnte auch Spieleentwicklern einen größeren Markt eröffnen
- Allerdings kann die Leistung ARM64-basierter Geräte im Vergleich zu bestehenden PCs oder Konsolen geringer ausfallen, weshalb bei der Spieloptimierung sorgfältig vorgegangen werden muss
- Die Unterstützung für Android-Apps würde ermöglichen, über Steam auch verschiedenste Apps jenseits von Spielen zu nutzen. Das könnte jedoch die Identität von Steam verwässern und zudem Sicherheitsprobleme verursachen
- Sollte Valve neue Hardware auf den Markt bringen, würde sie mit Nintendo Switch und mobilen Geräten konkurrieren. Differenzierende Funktionen und wettbewerbsfähige Preise dürften entscheidend sein
3 Kommentare
Wenn ein Steam Phone erscheint, könnte das dem Markt für Mobile Gaming durchaus einen erheblichen Impuls geben.
Hacker-News-Kommentare
Es gibt die Meinung, dass dies für Valves eigenständiges VR-Headset Deckard gedacht ist
Es gibt die Meinung, dass es gut wäre, wenn Proton auf macOS laufen würde
Angesichts der Übernahmegespräche zwischen Qualcomm und Intel sowie Intels allgemeiner Probleme gibt es die Meinung, dass dies die letzten zehn Jahre von x86 sein könnten
Es wird spekuliert, dass Valve an einem ARM-basierten SteamDeck 2 mit höherer Leistung und geringerem Gewicht arbeitet
Es gibt die Meinung, dass ein nativer Steam-Client mit in Proton integriertem Box64 oder FEX günstige Steam-Hardware ermöglichen könnte
Es gibt die Frage, ob so etwas wie Box86.org verwendet wird
Es gibt Tags wie "proton_experimental" und "proton-arm64ec-vanguard"
Source 2 unterstützt Mobilgeräte, und möglicherweise gibt es bereits ARM-Unterstützung
Es gibt die Meinung, dass die Nutzung von Waydroid interessant ist
Auf dem Steam Deck wird Valorant dann wohl eher schwierig, haha