HSLuv – entwicklerfreundlicher Farbraum
(kuon.ch)Bei RGB ist es für Menschen schwer zu erkennen, wie hell, wie stumpf oder um welche Farbe es sich handelt.
Bei HSL sind Helligkeit und Sättigung nicht gleichmäßig.
HSLuv ist gleichmäßig und zugleich benutzerfreundlich.
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Aus einer Markenfarbe lässt sich automatisch eine thematische Farbpalette erzeugen
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Es können nur Farben empfohlen werden, die für Nutzer gut einsetzbar sind
1 Kommentare
Ich kenne mich mit Farben auch nicht besonders gut aus (wie man sieht, wenn man sich diese Seite ansieht ..)
Mir gefiel an dem Beitrag vor allem der Teil, in dem programmatisch eine Palette erzeugt wird.
Eine Palette, die man sofort testen kann, gibt es auf der offiziellen HSLuv-Website: https://www.hsluv.org/
Es gibt Implementierungen für die meisten Programmiersprachen: https://www.hsluv.org/implementations/
Der Artikel von 2012, in dem HSLuv erstmals vorgeschlagen wurde, lässt sich etwas leichter lesen: https://www.boronine.com/2012/03/26/Color-Spaces-for-Human-Beings/
Human Friendly Colours using HSL https://medium.com/samsung-internet-dev/…
Leicht verständliche HSL-Farben https://hyeonseok.com/soojung/dev/2017/10/14/827.html
„HSL ist eine Methode, Farben über Farbton (hue), Sättigung (saturation) und Helligkeit (lightness) auszudrücken. Da dabei Eigenschaften verwendet werden, die der menschlichen Art, Farben zu beschreiben, ähneln, lassen sich ähnliche Farben oder Farben mit nur leichten Veränderungen intuitiv kombinieren und erzeugen.“