7 Punkte von GN⁺ 2024-08-29 | 1 Kommentare | Auf WhatsApp teilen
  • Eine Sammlung druckbarer Vorlagen, mit denen sich der Fortschritt beim Erlernen praktischer Skills anleiten und verfolgen lässt
    • Fortschritte können durch das Ausmalen von Kästchen festgehalten werden und inspirieren dazu, Neues auszuprobieren
    • Druckbar im Format A4 oder A3
  • Jeder Skill Tree besteht aus 73 sechseckigen Kacheln, die von Grundfertigkeiten zu fortgeschrittenen Skills führen
    • 5 Kacheln können passend zu den eigenen Interessen angepasst werden
    • Es gibt auch eine kleine Mini-Skill-Tree-Vorlage.
  • Veröffentlicht unter der Creative-Commons-Lizenz CC BY-NC-SA 4.0. Darf für nichtkommerzielle Zwecke geteilt, verändert und remixt werden
  • Skill-Tree-Generator
    • Mit der Web-App lässt sich eine eigene Skill-Tree-Vorlage erstellen
    • Vorlagen können für den persönlichen Gebrauch oder zum Hinzufügen zu einem Repository erstellt werden

Noch nicht erstellte Skill Trees (44/60)

Klassische Skills (17/20)

  • ✅ Autos
  • ☐ Schmieden
  • ✅ Boote und Angeln
  • ☐ Keramik
  • ✅ Handwerk
  • ✅ Häkeln
  • ✅ Tanz
  • ✅ Stickerei
  • ✅ Hausbau
  • ☐ Schmuckherstellung
  • ✅ Stricken
  • ✅ Metallbearbeitung
  • ✅ Gießen und Casting
  • ✅ Musik
  • ✅ Foto-/Videoaufnahme
  • ✅ Lesen und Schreiben
  • ✅ Renovierung und Reparatur
  • ✅ Nähen
  • ✅ Bildende Kunst
  • ✅ Holzverarbeitung

Technische Skills (17/20)

  • ✅ 3D-Modellierung
  • ✅ Französische Übersetzung
  • ✅ 3D-Druck
  • ☐ AI und Machine Learning
  • ✅ Amateurfunk
  • ✅ CNC und CAM
  • ✅ Programmieren
  • ✅ Mini Coding Tree
  • ✅ Computing
  • ✅ Entwicklungsboards
  • ✅ Elektronik
  • ✅ Eingebettete Systeme
  • ✅ Spieleentwicklung
  • ☐ Gaming
  • ✅ IT-Sicherheit
  • ✅ Laserschneiden
  • ✅ Linux
  • ✅ PCB-Design
  • ✅ Mobile-App-Entwicklung
  • ☐ Forschungskompetenzen
  • ✅ Robotik
  • ✅ Website-Erstellung

Alltagskompetenzen (10/20)

  • ✅ Abenteuer
  • ☐ Tierpflege
  • ☐ Wissenschaft im eigenen Garten
  • ✅ Backen
  • ✅ Bürgersinn und Community
  • ✅ Putzen
  • ✅ Kochen
  • ☐ Getränke
  • ✅ Unternehmertum
  • ☐ Umweltschutz
  • ☐ Finanzmanagement
  • ☐ Fermentieren und Konservieren
  • ✅ Gärtnern
  • ✅ Sprachen
  • ☐ Lebensorganisation
  • ☐ Selbstfürsorge
  • ✅ Sport und Fitness
  • ☐ Survival-Skills
  • ✅ Reisen
  • ☐ Freiwilligenarbeit

Weitere Nischenbereiche und Vorschläge

  • ✅ STEAM-Skills
  • ✅ Makerspace-Erkundung
    • ✅ Makerspace mit 3D-Drucker, 3D-Scanner, Vinyl-Cutter und Elektronik-Arbeitsplatz
    • ✅ Makerspace mit 3D-Drucker, 3D-Scanner, Vinyl-Cutter, Lasercutter und Elektronik-Arbeitsplatz
  • ✅ 3D-Druck und 3D-Modellierung (inzwischen in einzelne Bereiche aufgeteilt)
  • ✅ Roller Derby
  • ✅ Dungeons & Dragons
  • ✅ Comiczeichnen
  • ✅ Cocktails
  • ✅ Kubernetes
  • ✅ Scratch
  • ☐ Tabletop-Spiele
  • ☐ Videospiele
  • ☐ Lederhandwerk
  • ☐ Bushcraft
  • ☐ Foraging
  • ☐ Biologische Experimente
  • ☐ Vintage Computing
  • ☐ Soziale Kompetenzen
  • ☐ Klettern
  • ☐ Weben
  • ☐ Kochkünste: Länderküchen
  • ☐ Pilzzucht
  • ☐ Insektenzucht
  • ☐ Urban Gardening
  • ☐ Planung von Sommerlagern an Schulen
  • ☐ Organisation von Schulveranstaltungen
  • ☐ Australian Professional Standards for Teachers

Zusammenfassung von GN⁺

  • Maker Skill Trees sind ein nützliches Werkzeug, um unterschiedlichste Skills systematisch zu erlernen und zu verfolgen.
  • Ziele lassen sich flexibel an die eigenen Interessen anpassen, sodass sich Skills aus vielen Bereichen ausprobieren lassen.
  • Über die Web-App lassen sich eigene Skill Trees leicht erstellen, was personalisiertes Lernen ermöglicht.
  • Dank der Creative-Commons-Lizenz können sie für nichtkommerzielle Zwecke frei geteilt und verändert werden.
  • Ähnliche Projekte mit vergleichbaren Funktionen sind etwa die Lernbäume der Khan Academy oder die Lernpfade von Coursera.

1 Kommentare

 
GN⁺ 2024-08-29
Hacker-News-Kommentare
  • Ich hatte erwartet, dass der Abschnitt "House Building" Arbeiten wie Elektroinstallation, Sanitär, Trockenbau, Anstrich, Ausbau-Schreinerarbeiten, Beton und Bodenbeläge umfasst

    • Stattdessen geht es hauptsächlich um Dinge wie Machbarkeitsprüfung
    • Der Abschnitt "Renovation & Repair" neigt dazu, mehrere Skillsets zu bündeln und an Fachleute zu vergeben
    • Jedes Skillset hat seine eigene Komplexität; Betonarbeiten erfordern zum Beispiel verschiedene Techniken
    • Ich frage mich, ob damit dokumentiert werden soll, welche Arbeiten man erledigen kann, ohne Wohnbauvorschriften und Genehmigungen zu kennen
  • Die Idee ist großartig, aber die Umsetzung ist schwach

    • Es braucht den Input vieler Fachleute
    • Der PCB-Design-Skill-Tree ist nicht realistisch
    • "Autorouting tool verwenden" sollte nach "PCB-Software lernen" kommen
    • "SMD-PCB entwerfen" und "SMD-Bauteile von Hand löten" sind auf derselben Stufe
    • "Reflow-Ofen verwenden" steht zwei Stufen über "Pick-and-Place-Maschine verwenden"
    • Je nach Erfahrung ist der Pfad unterschiedlich, aber "SMD-Pinzette verwenden" sollte zusammen mit "SMD-Bauteile löten" stehen
  • Wenn ich etwas Neues lerne, gehe ich umgekehrt vor

    • Ich entscheide, was ich tun will, und lerne dann, was ich brauche, um es zu erreichen
    • Wenn man viele Skills oder Tools lernt, bleibt die Tiefe gering und es ist schwer, zu praktischen Ergebnissen zu kommen
    • Ich denke nicht, dass Infinitesimalrechnung für Informatik oder Machine Learning zwingend erforderlich ist
    • Die meisten Leute schreiben weder selbst Loss Functions noch Backprop-Bibliotheken
    • Falls nötig, kann man es später lernen
    • Oft fängt man wegen unnötiger Hürden gar nicht erst an
  • In den Kommentaren und Threads gibt es viel negative Reaktion

    • Es ist gut, neue Skills auszuprobieren
    • Es ist ein Versuch, zugängliche Arbeitseinheiten zu schaffen, die man einzeln erforschen kann
    • Ich finde es ziemlich gut
  • Statt Skill Tree sollte es lieber Achievements heißen

    • Weil es sich von einer Skill-Tree-Struktur unterscheidet, kann das verwirrend sein
    • Das Ziel ist, alle Segmente zu füllen
    • In einer Gruppenumgebung ist es leicht, jemanden zu finden, den man zu einer bestimmten Aufgabe fragen kann
  • Der Skill Tree ist wirklich miserabel

    • Im Computing-Skill-Tree lernt man Keyboard-Tippen erst, nachdem man eine Domain gekauft, eine E-Mail-Domain eingerichtet, eine Website erstellt, einen Blog geschrieben und einen Computer gebaut hat
    • Die Art, wie der Fortschritt von Skills gemessen wird, ist zufällig
    • Es ist kein Baum
  • Der Skill Tree bekommt negatives Feedback, weil er die Erwartungen nicht erfüllt

    • Ein Skill Tree sollte ein Abhängigkeitsgraph sein
    • Das hier ist eine Vorlage, in der verwandte Skillsets nach Schwierigkeitsgrad gestapelt sind
    • Die Bezeichnung "Maker Skill Stacks" könnte die Enttäuschung verringern
  • Ich frage mich, ob dieser Skill Tree ein Output eines LLM ist

    • In Bereichen, mit denen ich vertraut bin, ergibt die Reihenfolge keinen Sinn
    • Wenn Anfänger diesem Tree folgen, werden sie wohl schnell entmutigt und die Orientierung verlieren
  • Ich lobe die Mühe, aber dieser Template-Skill-Tree ist nicht gut

    • Ohne Baumstruktur gibt es keine Reihenfolge der Skills
    • Zum Aufhängen an der Wand ist er gut, aber in seinem aktuellen Zustand ist er eher eine Achievement-Liste
  • Es ist eher Bingo als ein Skill Tree