2 Punkte von GN⁺ 2024-08-22 | 1 Kommentare | Auf WhatsApp teilen
  • shadPS4 ist ein früher PlayStation-4-Emulator, der unter Windows/macOS/Linux läuft
  • Er ist in C++ geschrieben, befindet sich derzeit in Entwicklung, und kleinere Spiele wie Sonic Mania, Undertale und Dysmantle laufen bereits

Warum wurde es gestartet?

  • Dieses Projekt wurde zum Spaß begonnen, und wegen begrenzter Freizeit wird es einige Zeit dauern, bis shadPS4 richtig funktioniert
  • Es wird versucht, kleine, regelmäßige Commits zu machen

Schwesterprojekte

  • Panda3DS: plattformübergreifender 3DS-Emulator des Mitautors wheremyfoodat
  • hydra: Multi-System-, plattformübergreifender Emulator von Paris (chip-8, GB, NES, N64)

Zusammenfassung von GN⁺

  • shadPS4 ist ein PlayStation-4-Emulator im Frühstadium, der auf verschiedenen Betriebssystemen läuft
  • Derzeit laufen bereits kleinere Spiele, und die Entwicklung geht weiter
  • Das Projekt begann aus Spaß und entwickelt sich durch regelmäßige Updates weiter
  • Es kann für Menschen nützlich sein, die sich für die Entwicklung von Emulatoren interessieren
  • Andere Projekte mit ähnlicher Funktionalität sind Panda3DS und hydra

1 Kommentare

 
GN⁺ 2024-08-22
Hacker-News-Kommentare
  • Frage, ob der PS4-Emulator eher ein Emulator wie PCSX2 oder eher eine Kompatibilitätsschicht wie Wine ist

    • Meinung, dass die PS4 einem x86-Computer ähnelt und die Hauptarbeit daher wohl in der Implementierung der System-/Grafik-APIs liegt
    • Frage, ob es wesentliche Hardware-Unterschiede zwischen einem x86-PC und der PS4 gibt
  • Meinung, dass Emulatoren sehr coole Projekte sind

  • Information, dass dies der erste PS4-Emulator ist, der bis zum Charakterbildschirm von Bloodborne gelangt

  • Frage, ob eine Gnm/Gnmx-Version von DXVK erstellt wurde

  • Frage nach Methoden zum Entwurf von Emulatoren und nach Lernressourcen

  • Meinung, dass dies ein interessantes Projekt ist, gerade weil Sonys aktuelle Portable-Optionen begrenzt sind und daher die mögliche Ausführung auf dem Steam Deck spannend ist

  • Frage, ob es ein Designdokument oder andere Ressourcen gibt, die die Unterschiede zwischen früheren Versuchen und diesem Projekt hervorheben

  • Neugier, ob die Entwicklung von Emulatoren einfacher geworden ist, seit moderne Konsolen im Grunde auf PC-Systeme vereinfacht wurden

  • Meinung, dass der Traum, Bloodborne auf dem PC spielen zu können, näher gerückt ist

  • Frage, wie man auf dem Mac das Speichermedium von PS4-Spielen auslesen kann