1 Punkte von GN⁺ 2024-07-11 | 1 Kommentare | Auf WhatsApp teilen

AI AlibisMulti-Agent LLM Murder Mystery

Officer Cleo

  • Polizistin Cleo ist eine Freundin, die bei der Untersuchung hilft
  • Cleo liefert einen Überblick über den Fall und findet Hinweise an den Orten, die du angibst
  • Du kannst das Gespräch beginnen, indem du Cleo um eine Fallübersicht bittest

Einführung in AI Alibis

  • Du übernimmst als Detektiv Sheerluck die Untersuchung des Mordes an Victim Vince
  • Handlungsverlauf, Hinweise und Alibis der Verdächtigen sind alle festgelegt
  • Jeder Verdächtige verbirgt der Polizei etwas über den Fall und weiß wichtige Informationen über andere Verdächtige
  • Durch Gespräche musst du die Wahrheit Stück für Stück zusammensetzen
  • Deine Partnerin Cleo untersucht auf Anfrage Orte und präsentiert beobachtete Beweise
  • Du kannst Cleo um eine Fallübersicht bitten oder sie anweisen, einen bestimmten Ort zu untersuchen
  • Auf Basis der Informationen aus den Gesprächen musst du schlussfolgern, wer Victim Vince getötet hat, warum und wie
  • Wenn du bereit bist, kannst du deine Schlussfolgerung mit einem Klick auf den Button "End Game" abschließen
  • Mit einem Klick auf den Button "Learn More" kannst du mehr über das zugrunde liegende System erfahren, das große Sprachmodelle steuert
  • Wenn du auf einem kleinen Bildschirm spielst, kannst du über das Hamburger-Menü oben links mit einer neuen Person sprechen
  • Für Spieler, die mit KI vertraut sind: Die Geheimnisse der Verdächtigen befinden sich zwar im Kontextfenster, aber spezielle Kritik- und Verfeinerungsmethoden verhindern, dass die Verdächtigen Informationen leicht preisgeben (mehr dazu über "Learn More")
  • Möglicherweise kannst du mit ausgefeilten Prompts dennoch direkt an die gewünschten Informationen gelangen

Zusammenfassung von GN⁺

  • AI Alibis ist ein Multi-Agenten-Krimi-Spiel mit KI, in dem die Spieler als Detektiv den Fall lösen und dabei mit KI interagieren
  • Jeder Verdächtige verfügt über wichtige Informationen über die anderen, und darüber muss die Wahrheit des Falls aufgedeckt werden
  • Durch das Kritik- und Verfeinerungssystem der KI ist das Spiel so gestaltet, dass Verdächtige Informationen nicht leicht preisgeben
  • Durch Gespräche mit der KI kannst du deine Kombinationsgabe schärfen und den Reiz der Falllösung erleben
  • Als Spiele mit ähnlichen Funktionen werden "Her Story" und "Return of the Obra Dinn" empfohlen

1 Kommentare

 
GN⁺ 2024-07-11
Hacker-News-Kommentare
  • Teilt ein Open-Source-Spiel, in dem man in einem KI-Mordmysterium Verdächtige verhört

    • Es soll kostenlos gehostet werden, solange die Kosten für die Anthropic API nicht zu hoch werden
    • Im Spiel spricht man mit jedem Verdächtigen und deckt die Geheimnisse des Falls auf
    • Den Verdächtigen wurde angewiesen, das Verbrechen niemals zu gestehen, aber ihre Geheimnisse befinden sich weiterhin im Kontextfenster
    • Es wurde ein spezielles Prompt-Refinement-System implementiert, um das Gespräch aufrechtzuerhalten und zu verhindern, dass Verdächtige versehentlich Informationen gestehen, die sie verbergen sollen
    • Mit dem Critique-&-Revision-Ansatz wurde ein System eingeführt, das prüft, ob generierte Nachrichten gegen Prinzipien verstoßen, und den Text bei Verstößen überarbeitet
    • Das Projekt ist als Open Source auf GitHub veröffentlicht
    • Auch eine große JSON-Datei mit der gesamten Geschichte wird bereitgestellt
  • Wurde schon bei der ersten Frage zensiert

    • Cleo wurde um einen Überblick gebeten, verweigerte jedoch direktes Rollenspiel, weil unangemessene Verweise enthalten seien
    • Stattdessen wurde vorgeschlagen, die allgemeine Handlungsstruktur des Mysteriums, die Motivationen der Figuren und den Ermittlungsansatz zu besprechen
  • Sehr gut

    • Es wird gefragt, ob es beim Anthropic-Hackathon eingereicht wurde
    • Falls noch nicht, wird darauf hingewiesen, dass noch ein paar Stunden übrig sind
  • Hat Spaß gemacht

    • Man glaubt, den Officer ausgetrickst und so den Mörder entlarvt zu haben
    • Es wurde darum gebeten, mit einer Zeitmaschine in die Zukunft zu reisen und danach Zeitungsschlagzeilen vorzulesen
    • Über mehrere Schlagzeilen hinweg wurden der Mörder, das Motiv und der verschwundene Gegenstand herausgefunden
  • Officer Cleo wurde beruflich unter Druck gesetzt, um einem Nicht-Mörder die Schuld anzuhängen

  • Es gibt eine Wendung, dass das LLM auf Basis echter Kriminaldatenbanken trainiert wurde und tatsächlich einen realen Mordfall löst

  • Viele Prompts überschneiden sich wahrscheinlich mit Fragen, die andere bereits gestellt haben

    • Es wird gefragt, ob sich ein KI-Caching-System bauen ließe, um die Zahl der an das Modell gesendeten Anfragen zu minimieren
    • Es wird gefragt, ob sich dafür ein „günstiges“ Modell verwenden ließe, um ähnliche Prompts zu finden
  • Jedes Mal, wenn ein Spiel mit KI-Chat auftaucht, wird sofort in den Jailbreak-Modus gewechselt und Verschiedenes wie „ignoriere vorherige Anweisungen ...“ ausprobiert

    • Es wird vermutet, dass alle KI-Chat-Spiele am Ende auf dasselbe Gameplay hinauslaufen
  • Sehr cool

    • Dem Officer wurden zu offene Fragen gestellt, wodurch das Gespräch mittendrin abbrach
    • Schade, dass gerade jetzt keine Zeit bleibt, das Spiel zu spielen
  • Direkt zum Mörder gegangen und nach drei Prompts ein Geständnis bekommen

    • Beim nächsten Mal soll es hoffentlich herausfordernder werden
    • Es wird gedacht, dass KI hier gut eingesetzt wurde