- Sora, das OpenAI der Welt im vergangenen Monat vorgestellt hat, lernt derzeit in Zusammenarbeit mit visuellen Künstlern, Designern, Creative Directors und Filmemachern, wie es im kreativen Prozess helfen kann
- Sora ist am stärksten, wenn es nicht Bestehendes kopiert, sondern neue, unmögliche Ideen Wirklichkeit werden lässt, die man sonst niemals zu sehen bekäme
- Sora hat noch viel Verbesserungspotenzial, aber es lässt sich bereits erahnen, wie es Kreativen dabei helfen kann, Ideen in die Realität umzusetzen
shy kids
- shy kids, eine in Toronto ansässige Multimedia-Produktionsfirma, nutzte Sora zur Produktion eines Kurzfilms über einen Ballonmenschen
- shy kids fand, dass Sora hervorragend darin ist, etwas zu erzeugen, das real aussieht, interessierte sich aber noch mehr für seine Fähigkeit, etwas vollständig Surreales zu erschaffen
- Sie sagen, dass Menschen auf der ganzen Welt nun die Möglichkeit erhalten haben, die Geschichten zu zeigen, die sie in ihrem Herzen getragen haben
Paul Trillo, Regisseur
- Paul Trillo, Künstler, Autor und Regisseur in verschiedenen Bereichen, wurde von Rolling Stone und The New Yorker gelobt
- Paul erhielt 19-mal Vimeo Staff Picks, die bei Vimeo für die besten Kurzfilme vergeben werden
- Er sagt, dass er bei der Arbeit mit Sora Ideen auf kühne und spannende Weise entwickeln und erproben konnte, ohne von Zeit, Geld oder der Erlaubnis anderer abhängig zu sein
Nik Kleverov, Creative Director / Native Foreign
- Native Foreign ist eine für den Emmy nominierte Kreativagentur aus Los Angeles, die auf Brand Storytelling, Motion- und Titeldesign sowie generative AI-Workflows spezialisiert ist
- Mitgründer Nik Kleverov nutzt Sora, um Konzepte zu visualisieren und Creative für Markenpartner schnell zu iterieren
- Er schlägt vor, dass Budgetbeschränkungen die Erzählung von Kreativität nicht länger vollständig bestimmen müssen
August Kamp, Künstlerin/Musikerin
- August Kamp, Musikerin, Forscherin, kreative Aktivistin und interdisziplinäre Künstlerin, erklärt, dass Sora ein echter Wendepunkt dabei war, die Grenze zu überwinden, an der Vorstellungskraft und verfügbare Mittel aufeinanderprallen
- Sie sagt, dass die Fähigkeit, filmische Visuals intuitiv aufzubauen und zu iterieren, ein neues künstlerisches Feld erschlossen hat
Josephine Miller, Creative Director
- Josephine Miller ist Mitgründerin und Creative Director des in London ansässigen Oraar Studio, das auf 3D-Visuals, Augmented Reality und digitales Modedesign spezialisiert ist
- Sie sagt, dass Sora das Potenzial eröffnet hat, lang gehegte Ideen zu verwirklichen, die technisch unmöglich waren
- Die Fähigkeit, mit hoher Qualität schnell zu konzipieren, fordert ihren kreativen Prozess heraus und hilft bei der Weiterentwicklung des Storytellings
Don Allen Stevenson III, digitaler AR/XR-Künstler
- Don Allen III ist ein interdisziplinärer Kreativer, Redner und Berater, der seine Karriere bei DreamWorks Animation begann und mit führenden Technologie- und Entertainment-Unternehmen in den Bereichen Mixed Reality, Virtual Reality und AI-Anwendungen zusammenarbeitet
- Er sagt, dass er schon lange Augmented-Reality-Hybridwesen erschafft, die ihm im Kopf spaßig erschienen, und dass es mit Sora nun viel einfacher geworden ist, diese Ideen zu prototypisieren
- Don bezeichnet die „Seltsamkeit“ von Sora als seine größte Stärke und sagt, dass er sich dadurch von technischen Hürden lösen und auf reine Kreativität konzentrieren konnte
Alex Reben, Bildhauer/Künstler und Artist in Residence bei OpenAI
- Alex Reben ist ein Künstler, der seit den vergangenen zehn Jahren Arbeiten schafft, die den Humor und die Absurdität der menschlichen Natur in künstlicher Intelligenz erforschen
- Er beginnt mit von AI erzeugten Bildern, erstellt daraus Skulpturen und überführt diese AI-Kreationen als 3D-Modelle in die physische Welt
- Alex nutzt Sora als Ausgangspunkt für die Entwicklung von 3D-Skulpturen und interessiert sich dafür, den Bereich der Photogrammetrie und mögliche Anwendungen für die Bildhauerei zu erforschen
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