Infinite-Craft-Technologie
(neal.fun)Erschaffen durch die Kombination der Elemente Wasser, Feuer, Wind und Erde
- Dieser Inhalt behandelt den Prozess, bei dem Nutzer durch die Kombination grundlegender Elemente wie Wasser, Feuer, Wind und Erde etwas Neues erschaffen.
- Nutzer können die gegebenen Elemente auf unterschiedliche Weise miteinander kombinieren und sie im Verlauf der Zeit sortieren.
- Vermutlich beschreibt dies eine Benutzeroberfläche für ein Spiel oder eine andere kreative Aktivität.
Meinung von GN⁺
- Dieser Beitrag stellt eine interaktive Aktivität vor, bei der Nutzer grundlegende Elemente kombinieren, um etwas Neues zu erschaffen.
- Der Prozess kann kreatives Denken anregen und es interessant sowie lehrreich machen, durch verschiedene Kombinationen neue Ergebnisse zu erkunden.
- Solche Aktivitäten können Menschen als Spiel, Bildungsprogramm oder Tool zur Förderung der Kreativität helfen und besonders für Kinder oder Schüler nützlich sein.
1 Kommentare
Hacker-News-Kommentare
Dabei werden
.items div.itemgesammelt, Einträge ausgeblendet, die nicht zum Eingabewert passen, und oben in.sidebareininputeingefügtctrl+fgesuchtInzwischen habe ich über 1200 Wörter, daher verstehe ich vollkommen, wie unhandlich die Liste wird
Jetzt werde ich heute Abend wohl noch einmal 30 Minuten mehr darin versenken
Jedes Mal, wenn man Items kombiniert, geht offenbar eine Backend-Anfrage raus, die manchmal mehr als 500 ms dauert, und es werden auch absurde Kombinationen unterstützt, die kaum jemand manuell eingepflegt haben dürfte
Dass die Icons Emojis sind, passt ebenfalls dazu, weil man ChatGPT einfach nach einem passenden Emoji für das Ergebnis von
Fire + Waterfragen könnteFalls Nitter tot ist, kann man es eventuell nicht sehen, aber der Inhalt war: „Ich baue mit llama 2 ein endloses Crafting-Spiel“, dazu ein Video dieses Spiels
Fossil + Fire = Dinosaur, na gutWenn man die vier Start-Items in das schwebende Raster zog, wurden sie zwar mit Linien verbunden, aber es passierte nichts
Erst später habe ich gemerkt, dass man die Items aufeinanderziehen muss, damit sie sich verändern; die Anleitung war unklar
Eine der besten Lehren aus Don Normans The Design of Everyday Things ist, dass Nutzer fast nie dumm sind, sondern einfach Menschen, und dass es die Verantwortung des Designers ist, verständlich zu machen, wie man ein Objekt oder Programm benutzt
Hier sieht es eher so aus, als solle man die Items zwischen bestehende Punkte ziehen, um eine Art „Sternbild“ zu vervollständigen, und es gibt überhaupt keinen Hinweis darauf, dass man die Labels übereinanderlegen soll
Im Gegenteil: Aus Erfahrung vermeidet man so etwas eher, weil überlappende Labels verdeckt würden, und die Linien zwischen nahegelegenen Punkten und Labels verstärken den Eindruck, es handle sich um ein Spiel, in dem man wie in einem Graphen Verbindungen herstellt
Wenn ich nicht wegen der Kommentare hier gewesen wäre, wäre ich nie auf die Idee gekommen, die Items übereinanderzuziehen
Ich weiß immer noch nicht, was diese Linien zwischen den kleinen beweglichen Punkten überhaupt tun sollen
Ich hatte dieselbe schlechte Erfahrung
Selbst als ich Wasser mit fünf Feuer-Items kreisförmig umgeben habe, ist nichts passiert, und erst nach dem Lesen der HN-Kommentare wurde mir klar, dass man die Items kombinieren soll
Es wäre schön, wenn genau das auf der Seite selbst etwas deutlicher stehen würde
Ich weiß gar nicht, wie viel Zeit ich damit verbracht habe
Einmal bekam ich den Auftrag, für Lehrkräfte ein Paket von Lernlektionen zu bauen, mit dem sich Kindern hauptsächlich Anatomie des menschlichen Körpers beibringen ließ; statt einzelne Lektionen zu erstellen, entwickelte ich ein generatives Tool, mit dem Lehrkräfte verschiedene Kombinationen und Permutationen per Drag-and-drop zusammenstellen konnten, um nahezu unendlich viele Varianten von Lektionen zu erzeugen
Der Endkunde war Pearson Publishing, und soweit ich gehört habe, hat das sogar einen Preis gewonnen
Der Auftraggeber war ein guter Mensch und bezahlte mir für die bessere Version, die ich statt der ursprünglich geplanten gebaut hatte, sogar extra
Dieses Tool war dem Spiel hier oder einigen der in den Kommentaren erwähnten Werkzeuge ähnlich, aber komplett in ActionScript Flash umgesetzt, mit Sound, Lachspur und ständig mehr werdenden Sprite-Grafiken von Körperteilen — ein lustiges und lohnendes Produkt
In einer früheren Firma haben wir ein Tool gebaut, mit dem Lehrkräfte die Animationsaufgaben von Schülern zeigen, zurückspulen und kommentieren konnten, während gleichzeitig eine Videobesprechung aufgezeichnet wurde
Bei der Wiedergabe waren die Anmerkungen mit dem Video synchronisiert; in JavaScript wäre das vermutlich nicht leicht umzusetzen
Es gibt
window.$nuxt..._data.discoveriesundelementsals JSON aus; wie man es wieder importiert, wollte ich mir später anschauen, aber inzwischen ist es nach Mitternacht_data.elementsund_data.discoverieszuweistLeviathan Shark,Burnzilla,Cybersharktopus,T-48000050,T-121800051 + T-160000aufIch glaube, ich bin zufällig auf selbstreplizierende KI gestoßen, und das Emoji wechselte von Roboter zu Weltraum und dann wieder zum Kackhaufen-Emoji
Ich frage mich, in welchem Stadium der KI wir gerade sind
Derzeit verwende ich ein Skript, das
mobile-itemdurchläuft, zwei Elemente anklickt und den Fortschritt mit einersetInterval-Verzögerung von 500 ms im Dokumenttitel anzeigtTODO ist, außer einer Verzögerung noch einen anderen Weg zu finden
Statt
maxElementReachedfür jedes Element zu verfolgen, müsste man nur ein einzelnes maxElementReached für die erstennElemente behaltenMan schiebt die ersten
nElemente gemeinsam nach vorn und erhöhtnjeweils um 1, sobald alle möglichen Kombinationen dieser Menge ausgeschöpft sindIm Pseudocode startet man mit
n = 1,maxElementReached = -1, kombiniert dann das nächste Element mit allen erstennElementen, lässt es aufholen und erhöht anschließendnIch verstehe nicht genau, wie sie funktioniert, aber sie scheint denselben Ablauf wie das ursprüngliche Skript zu haben
One Does Not Simply Walk Into MordorEs wäre wohl spannend, wenn ständig das Ziel-Item angezeigt würde, das man herstellen soll, und man dafür 2–3 vorhandene Items schrittweise craften müsste
Zum Beispiel erst zwei vorhandene kombinieren und dann mit einem dritten verbinden, oder zwei Paare getrennt kombinieren und danach die Ergebnisse miteinander
Mit zunehmender Anzahl an Items würde es im Verlauf immer komplexer werden, und idealerweise wäre es bei jedem Durchgang zufällig anders
Da Drag-and-drop auf dem Touchpad schnell langweilig wird, wäre reines Spielen per Tastatur schön, bei dem man Items beim Eingeben per Autovervollständigung auswählt
Man kombiniert Elemente, um etwas anderes zu erzeugen, und verwendet das dann wieder für weitere Dinge
Bei der Suche stellte sich heraus, dass es Little Alchemy war, und es gibt auch Nachfolger
https://en.wikipedia.org/wiki/Scribblenauts
cow evolution:idle merge gamehießEs war nicht zufällig und eher wie Belohnungsboxen aufgebaut, daher vielleicht nicht ganz das, was du suchst
Sehr befriedigend und sehr gut umgesetzt
Frankenstein + angel = Angelstein, danach wurdeAngelstein + Baby = Angelina Jolie, außerdem kamenDangerous + Sherlock Holmes = Moriarty,Dark Law + us Constitution = Dark Constitution,Thor + Guardian = Heimdall,Avengers + Multiverse = Endgame,Cleanest + Terminator = CleaninatorherausLustige Kombinationen waren
us America + hole = Donut,Money Water -> Vodka + Casino => Roulette + Vodka -> Russian Roulette + Certainty -> Suicide,Toxic Waste + batman -> The Joker,Divorce + Ex-wife => Splitting headache,Time Travel + Iron Man -> Terminator,Government + Terminator -> Robocop,Terminator + Divorce -> Arnold SchwartzeneggerVerwirrende Kombinationen waren
Darth vader + Toxic Waste => Superman?,Pirate + Superman => Captain AmericaLincoln + Wife = Lincoln's wife, das hätte ich kommen sehen müssenDragon + Lazer = Dragonzord,Dragonzord + Sandpunk = Sandzord,Dragon-Rex + Hippopotamus = Hippodragon,Hippodragon + Mega Dragonzord = Mega Hippodragonzord,Mega Hippodragonzord + Flying Circus = Mega Flying Circus Hippodragonzord,Zombie + Mega Dragonzord = Zombie Dragonzord,Swan + Megazord = Swan MegazordJe absurder es wurde, desto lustiger war es, und alles nach
Dragonzordwar eine ErstentdeckungIch bin bis
Ultrazord + lord of the salad = saladzord,Dragonzord + Godzilla = godzord,Godzord + lord of the salad = Godzord of the salad,Lord of the rings + godzord = gozord of the rings,Godzord of the salad + godzord of the rings = godzord of the salad rings,Godzord of the Caribbean + donkey Kong = donkey kongzilla,Megazord + megazord = mega megazord,Donkey kongzilla + mega megazord = donkey kongzilla megazordgekommenIch habe vergessen, wie
lord of the saladentstanden istSandy Hook + Cereal Killer = Adam Lanzakam herausBisher habe ich
Dragon + Angel,Train + Star,Fish + Yin Yang,Orc + Ninjagefunden