Blender 4.0 Release Notes
(wiki.blender.org)Zusammenfassung der Release Notes zu Blender 4.0
- Blender 4.0 wurde am 14. November 2023 veröffentlicht.
- Die finalen Release Notes sind auf blender.org verfügbar.
- Zu den wichtigsten Updates gehören Animation und Rigging, Geometry Nodes, Modeling, Sculpting und Painting, Shading und Texturing, Cycles, Farbmanagement, Compositor und Sequencer, Import und Export, Core sowie die Benutzeroberfläche.
Dateikompatibilität und Anforderungen an Grafikkarten
- Das Blender-Dateiformat enthält Änderungen am Mesh-Format gegenüber früheren Versionen.
- Blender 3.6 LTS kann in 4.0 gespeicherte Dateien lesen, frühere Versionen jedoch nicht.
- Blender 3.6 LTS kann Meshes in einem mit älteren Versionen kompatiblen Format speichern und kann bei Bedarf als Konvertierungswerkzeug verwendet werden.
- Es wurde eine neue Kompatibilitätsrichtlinie für Blend-Dateien eingeführt; nicht mehr verwendete verknüpfte Daten bleiben beim Speichern und erneuten Öffnen von
.blend-Dateien nicht länger erhalten. - Unter Linux und Windows wurde die minimale OpenGL-Version auf 4.3 angehoben.
- Unter macOS wurde das OpenGL-Backend entfernt, nur Metal wird unterstützt, und es ist eine GPU erforderlich, die Metal 2.2 unterstützt.
- Aufgrund von Treiberproblemen wird die Intel-HD4000-Serie nicht mehr unterstützt.
Meinung von GN⁺
Der wichtigste Punkt in diesem Artikel ist die Veröffentlichung von Blender 4.0 und die damit verbundenen neuen Funktionen und Verbesserungen. Blender ist eine Open-Source-3D-Erstellungssuite, die kostenlos genutzt werden kann und den Nutzern durch kontinuierliche Updates neue Werkzeuge und Funktionen bietet. Diese Updates sind spannende Neuigkeiten für 3D-Artists, Animatoren und Entwickler und spiegeln den technischen Fortschritt und die Innovation innerhalb der Blender-Community wider.
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