2 Punkte von GN⁺ 2023-11-15 | 1 Kommentare | Auf WhatsApp teilen

Zusammenfassung der Release Notes zu Blender 4.0

  • Blender 4.0 wurde am 14. November 2023 veröffentlicht.
  • Die finalen Release Notes sind auf blender.org verfügbar.
  • Zu den wichtigsten Updates gehören Animation und Rigging, Geometry Nodes, Modeling, Sculpting und Painting, Shading und Texturing, Cycles, Farbmanagement, Compositor und Sequencer, Import und Export, Core sowie die Benutzeroberfläche.

Dateikompatibilität und Anforderungen an Grafikkarten

  • Das Blender-Dateiformat enthält Änderungen am Mesh-Format gegenüber früheren Versionen.
  • Blender 3.6 LTS kann in 4.0 gespeicherte Dateien lesen, frühere Versionen jedoch nicht.
  • Blender 3.6 LTS kann Meshes in einem mit älteren Versionen kompatiblen Format speichern und kann bei Bedarf als Konvertierungswerkzeug verwendet werden.
  • Es wurde eine neue Kompatibilitätsrichtlinie für Blend-Dateien eingeführt; nicht mehr verwendete verknüpfte Daten bleiben beim Speichern und erneuten Öffnen von .blend-Dateien nicht länger erhalten.
  • Unter Linux und Windows wurde die minimale OpenGL-Version auf 4.3 angehoben.
  • Unter macOS wurde das OpenGL-Backend entfernt, nur Metal wird unterstützt, und es ist eine GPU erforderlich, die Metal 2.2 unterstützt.
  • Aufgrund von Treiberproblemen wird die Intel-HD4000-Serie nicht mehr unterstützt.

Meinung von GN⁺

Der wichtigste Punkt in diesem Artikel ist die Veröffentlichung von Blender 4.0 und die damit verbundenen neuen Funktionen und Verbesserungen. Blender ist eine Open-Source-3D-Erstellungssuite, die kostenlos genutzt werden kann und den Nutzern durch kontinuierliche Updates neue Werkzeuge und Funktionen bietet. Diese Updates sind spannende Neuigkeiten für 3D-Artists, Animatoren und Entwickler und spiegeln den technischen Fortschritt und die Innovation innerhalb der Blender-Community wider.

1 Kommentare

 
GN⁺ 2023-11-15
Hacker-News-Kommentare
  • Der Kurzfilm sieht erstaunlich gut aus: Link
  • Blender ist im Bereich 3D-Software das, was Postgres im Datenbankbereich ist: herausragende Open-Source-Software. Solche Projekte sind selten.
  • Während man auf das Blender-4.0-Content-Reel wartet, kann man sich Folgendes ansehen:
    • Überblick über die neuen Funktionen: Link
    • Einführung in die Node-Tools: Link
  • Ian Huberts Serie Dynamo Dream wurde mit Blender erstellt:
  • Die Release-Seite für Blender 4.0 ist jetzt verfügbar: Link
  • Es wirkt etwas verfrüht, da die Ankündigungsseite noch nicht fertig ist und der Download-Link weiterhin auf 3.6 zeigt.
  • Ich habe kürzlich für ein kleines Hobbyprojekt mit grundlegenden Modellierungsarbeiten angefangen und war überrascht, wie professionell und ausgereift Blender ist, obwohl es ein Open-Source-Projekt ist. Es fühlt sich an, als würde man ein Adobe-Produkt benutzen. Großes Lob an das Team dahinter.
  • Ein Titel wie Blender 4.0 RC1 wäre wohl passender.
  • Ich hoffe, dass mehr Ressourcen in die Verbesserung des Workflows des Video-Editors investiert werden. Qualitätsverbesserungen wie zum Beispiel „Wellenform immer anzeigen“ und automatisches Einrasten beim Schneiden von Clips würden einen großen Unterschied machen und es ermöglichen, mit Premiere zu konkurrieren. Schließlich gibt es bereits eine 3D-Suite von Weltklasse.
  • Auf der Daily-Builds-Seite gibt es Builds, die für verschiedene Formate und alle Plattformen als "Blender 4.0.0 - Stable" aufgeführt sind: Link
    • Es ist jedoch nicht sicher, ob diese Builds offiziell veröffentlicht werden.