- Eine in reinem JavaScript umgesetzte Implementierung der HTML Canvas 2D API für Node.js
- Keine nativen Abhängigkeiten
- Bildskalierung, Textzeichnen, Badge-Rendering, Graustufenumwandlung und andere Aufgaben, die mit der standardmäßigen Canvas 2D API möglich sind, werden unverändert unterstützt
- Zusätzlich wird auch eine API zum Speichern als PNG/JPEG bereitgestellt
- Sowohl für Common JS als auch ES Modules kompiliert
- Der Fokus liegt eher auf Portabilität und Einfachheit der Implementierung als auf Geschwindigkeit. Wer maximale Performance sucht, sollte etwas wie Node-Canvas verwenden, das auf nativen Code setzt
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