1 Punkte von GN⁺ 2023-10-27 | 1 Kommentare | Auf WhatsApp teilen
  • Interviewartikel mit den Entwicklern des neuen Spiels 'Super Mario Bros. Wonder', das am 20. Oktober für Nintendo Switch erscheinen soll
  • Zu den Entwicklern gehören der Produzent Takashi Tezuka, der Regisseur Shiro Mouri, der Game-Designer Koichi Hayashida, der Art Director Masanobu Sato und der Sound Director Koji Kondo
  • 'Super Mario Bros. Wonder' ist ein Side-Scrolling-Spiel der Super-Mario-Bros.-Reihe, das nach fast 11 Jahren als vollständig neuer Serienteil erscheint
  • Das neue Spiel führt den neuen Gegenstand 'Wonder Flower' ein, der Kurse und Gameplay drastisch verändert und eine Vielzahl von 'Überraschungen' bietet, die in früheren Titeln undenkbar waren
  • Die Ideen für das neue Spiel entstanden aus dem Wunsch, ein Mario-Spiel zu schaffen, das sich völlig von den Reihen 'Super Mario Maker' und 'New Super Mario Bros.' unterscheidet
  • Das Entwicklerteam konzentrierte sich darauf, ein Spiel voller versteckter Überraschungen und Wunder zu erschaffen, und versuchte, die unerwartete Freude nachzubilden, die man beim Spielen des ursprünglichen Super Mario Bros. empfand
  • Das Team nutzte Ideen-Workshops, um Gameplay-Ideen zu entwickeln, und erstellte mehr als 2.000 Haftnotizen mit Ideen
  • Das Konzept von 'Wonder' begann mit der Idee, Rohre zu verdrehen und zu verbiegen, und bricht mit den Regeln der Mario-Welt, wie man sie aus früheren Spielen kennt
  • Auch der Sound des Spiels wurde so gestaltet, dass er die großen Veränderungen widerspiegelt, mit Uptempo-Hintergrundmusik sowie dynamischen Umgebungsgeräuschen und Soundeffekten
  • Das Team hatte Schwierigkeiten, die großen Veränderungen ins Spiel zu integrieren, konnte aber durch den 'Wonder effect' eine Welt schaffen, in der sich die Ideen zusammenführen ließen
  • Das Spiel führt außerdem ein neues Musikgenre ein, das man in der Geschichte von Mario noch nie gehört hat, und verbindet Klänge von Musikinstrumenten mit digitalen Synthesizern

1 Kommentare

 
GN⁺ 2023-10-27
Hacker-News-Kommentare
  • Die ursprünglichen Schöpfer von Super Mario Bros. haben nach 38 Jahren das neue Spiel "Wonder" veröffentlicht.
  • Nintendo wird dafür anerkannt, innerhalb der Spieleindustrie eine einzigartige Kultur aufrechtzuerhalten und Talente langfristig zu halten.
  • Hervorgehoben wurde ein Ansatz der Spieleentwicklung, bei dem innovative Ideen von neuen Entwicklern aufgenommen werden, als ein Faktor, der zum Erfolg von Spielen wie Breath of the Wild und Wonder beiträgt.
  • Wonder wurde für sein mitreißendes Gameplay gelobt, und ein Kommentator erwähnte, dass es sein erstes Mario-Spiel werden könnte, das er zu 100 % abschließt.
  • Kazuaki Morita, Programmierer mehrerer Mario-Bros.- und Zelda-Spiele, wurde für seinen einzigartigen Coding-Stil und seine Fähigkeit anerkannt, anspruchsvolle Programmieraufgaben zu bewältigen.
  • Der Artikel regt dazu an, über die Langlebigkeit von Karrieren in der Softwareentwicklung nachzudenken.
  • Nintendo wurde dafür gelobt, Spiele zu machen, die mit Freude spielbar sind, im Gegensatz zu einigen modernen AAA-Spielen, die sich wie eine Plackerei anfühlen können.
  • Diskutiert wurde die Spieleentwicklung durch kleine Teams in Vergangenheit und Gegenwart, wobei Beispiele wie Stardew Valley und Wordle genannt wurden.
  • Die Geschichte des Super-Mario-Bros.-Franchise wurde präzisiert, wobei das frühere Spiel Mario Brothers erwähnt wurde, das 1983 für den Atari 800 veröffentlicht wurde.
  • Diskutiert wurde das Konzept, in einem Unternehmen einen "Job fürs Leben" zu haben, wobei ein Kommentator seine Vorliebe für Vielfalt und die finanziellen Vorteile eines Firmenwechsels zu Beginn der Karriere äußerte.
  • Das neue Spiel "Wonder" wurde von der Community positiv aufgenommen, und viele äußerten, dass sie das Spiel genießen.
  • Ein Kommentator merkte scherzhaft an, dass Nintendo über viele Jahre hinweg jedes Jahr ähnliche Spiele veröffentlicht habe.