- Der Beitrag diskutiert eine Turing-Maschine mit 3 Zuständen und 3 Symbolen, für die sich ein Halten nur dann beweisen lässt, wenn man ein Collatz-ähnliches Problem löst, und sagt damit aus, dass das Problem BB(3,3) genauso schwierig ist wie die Lösung dieses Collatz-ähnlichen Problems.
- Der Autor erwähnt eine Familie von Turing-Maschinen (TMs), bei denen der Nachweis von „quasihalt“ eine effiziente Simulation oder eine vollständige Lösung eines Collatz-ähnlichen Problems erfordert.
- Der Autor hat Beispiele aus dem allgemeinen Busy-Beaver-Spiel herangezogen und viele TMs gefunden, die Ergebnisse für das Busy-Beaver-Spiel liefern.
- Der Autor stellt eine TM namens „Bigfoot“ vor, die zu den verbleibenden 160 inoffiziellen Widerständlern für BB(3,3) gehört.
- Das Verhalten von Bigfoot wird so beschrieben, dass eine Collatz-ähnliche Funktion auf b und c wiederholt angewendet wird, während a die kumulierte Summe festhält.
- Der Autor verwendet die Theorie der Markow-Ketten, um das Verhalten von Bigfoot zu beschreiben, und kommt zu dem Schluss, dass Bigfoot „probviously“ niemals anhält.
- Der Autor schlägt vor, dass wir in einer von zwei Welten leben: einer, in der Bigfoot anhält, oder einer, in der es für immer läuft, und er glaubt, dass wir in der zweiten Welt leben.
- Der Autor schlägt vor, Maschinen dieser Art „Cryptids“ zu nennen, als Anspielung auf legendäre Kreaturen wie das Ungeheuer von Loch Ness oder den Chupacabra.
- Der Autor lädt zu Ideen ein, wie man dieses Problem angehen kann, und äußert die Hoffnung, dass ein Beweis für BB(3,3) weiterhin möglich ist.
- Abschließend sagt der Autor, dass es seiner Erfahrung nach bei Collatz-ähnlichen Problemen nur zwei Arten von Fragen gibt: solche, die sich relativ leicht beweisen lassen, und solche, bei denen selbst Mathematiker nicht wissen, wie man sie beweist.
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