- Eine Sammlung von Rust-Crates, darunter
wdk-build, wdk-sys, wdk, wdk-panic, wdk-alloc und wdk-macros
- Das Crate
wdk-build ist eine Bibliothek zum Einrichten von Cargo-Build-Skripten für die Generierung von Bindings und das nachgelagerte Linken des Windows Developer Kit (WDK)
- Das Crate
wdk-sys stellt direkte FFI-Bindings für die im WDK verfügbaren APIs bereit
- Das Crate
wdk stellt sichere, idiomatische Bindings für die im WDK verfügbaren APIs bereit
- Das Crate
wdk-panic stellt eine Standardimplementierung eines Panic-Handlers für mit dem WDK gebaute Programme bereit
- Das Crate
wdk-alloc unterstützt alloc für mit dem WDK kompilierte Binärdateien
- Das Crate
wdk-macros ist eine Sammlung von Makros, die die Interaktion mit den direkten Bindings von wdk-sys erleichtern
- Die Plattform ist so konzipiert, dass sie sowohl die Treiberentwicklungsmodelle WDM als auch WDF unterstützt
- Sie befindet sich noch in einem frühen Entwicklungsstadium und wird für den kommerziellen Einsatz nicht empfohlen
- Dieses Projekt wurde so aufgebaut, dass es WDM-, KMDF-, UMDF-Treiber und Win32-Dienste unterstützt
- Die derzeit auf crates.io verfügbaren Crates unterstützen nur KMDF v1.33, aber durch das Klonen von
windows-drivers-rs und das Anpassen der in wdk-sys/build.rs angegebenen Konfiguration können Bindings für alle anderen Varianten erzeugt werden
3 Kommentare
Hacker-News-Kommentare
QueueContext-Struktur.Ich füge das hinzu, weil mir das etwas unterschätzt zu werden scheint. Russinovich ist jemand, der unzählige Materialien und Tools rund um den Windows-Kernel erstellt hat. Unter den Entwicklern, die mit dem Windows-Kernel gearbeitet haben – einschließlich der Entwickler von Rootkits –, gibt es wohl niemanden, der nicht anhand von Russinovichs Materialien oder Dokumenten gelernt hat.
Es hieß zwar, dass der Windows-Kernel in Rust neu geschrieben werde, und nun kommt endlich das Treiber-SDK heraus. Wahrscheinlich erscheint bald eine Ankündigung, dass man ab 20XX Treiber in Rust entwickeln soll.