- Open-Source-Tool zur Verwaltung von Spielservern, entwickelt mit Nomad und Rust
- Bietet verwaltete Spielserver, Matchmaking und DDoS-Abwehr, damit sich Spieleentwickler auf die Entwicklung ihrer Spiele konzentrieren können
- Alles lässt sich über eine benutzerfreundliche GUI / CLI / API verwalten
- Serverlose Lobby für Auto-Scaling
- Flexibler Matchmaker, der Spieler ohne Wartezeit in Lobbys platziert
- Game Guard zur DDoS-Abwehr (WebSocket SSL, TCP+TLS, UDP)
- Bietet ein CDN zum Hosten von Assets und Webseiten mit einer benutzerdefinierten Domain oder einer bereitgestellten
rivet.game-Subdomain
- Optimierte DevOps für Teams, mit integrierter Protokollierung, Monitoring, Analytics, Deployments ohne Downtime und einfachem Rollback
- Rivet Cloud ist der schnellste Weg, ein Spiel zu starten, und bietet kostenlose Spielserver bei der Anmeldung auf rivet.gg
- Unterstützt auch Self-Hosting und stellt eine Installationsanleitung bereit, damit Entwickler Rivet selbst bereitstellen können
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